sábado, 28 de julio de 2018

Capitán Tsubasa (Súper Campeones) (2018-) Episodio 17

¡Quedan cuatro minutos! ¡Batalla decisiva en medio del aire! ★★★



Empezamos justo donde termino el anterior episodio, con Nankatsu insistiendo en ataque pero la férrea defensa de Hanawa es casi impenetrable. En un contrataque muy peligroso, los gemelos casi anotan en un jugada de fantasía pura. Sin embargo en un error (que es de risas) Ishizaki anota un autogol, algo impensado en un equipo como Nankatsu pero esto es futbol y todo puede pasar. Ahora Hanawa esta adelante en el marcador con un 2 a 1, con este resultado Nankatsu se queda fuera del torneo. Lo reconfortante de esto es que Misaki en un discurso muy alentador convence al equipo en poder voltear el partido, y anima a Ishizaki a darlo todo en lo que queda en este partido. El error ya está hecho pero todavía hay tiempo para revertir la situación.

Nankatsu se va con todo al ataque mientras que la defensa de Hanawa es como un cerrojo y apuesta por el contrataque de los mellizos. El partido está de ida y vuelta pero en una jugada individual de Ishizaki que roba la pelota y remata directo al arco, el balón es desviado por Misaki anotando el gol del empate. Esa jugada fue la redención de Ishizaki. Aunque con el empate no les alcanza para llegar a la siguiente ronda.

Con el empate, el partido tiene un ritmo vibrante y se puede decir que está en su clímax. Los mellizos insisten en ataque pero Ishizaki y Misaki están contrarrestando cada uno de sus ataques, al igual que Hanawa ya que por ahora defiende bien cada ataque de Nankatsu. Solo quedan pocos minutos, y toda la presión recae sobre Tsubasa y sus compañeros, tienen que idear una estrategia para romper la defensa de Hanawa. Y lo hacen, en una jugada innovadora de Tsubasa y Misaki en un balón aéreo donde Ozora ejecuta una chalaca de ensueños; bueno, quizás este tipo de jugadas sea el cliché más característico de este anime. 

*Prologo final: Los partidos de la fase de grupos del Torneo Nacional Juvenil concluyeron. Son 16 equipos que avanzan a la etapa final.

En la reunión del hotel antes de que empiece la fase final del torneo, los equipos que quedaron en la ronda final, están deliberando sobre como afrontaran esta fase definitiva por el título nacional. El capitán de Furano tiene un encuentro violento con Kojiro donde casi se pelean pero Tsubasa les dice que es mejor que se lo arreglen en el campo de juego. Los otros capitanes de diferentes equipos intervienen, entro ellos Misugi Jun y el arquero de Naniwa FC, Nakanishi -me extraña que sea el arquero porque tiene un contextura muy gruesa- pero para el próximo episodio la rodas eliminatorias de una llave promete. Lo más probable es que no va haber un cambio, la final será entre... ya para que escribir si la mayoría ya lo sabe.





Capitán Tsubasa (Súper Campeones) (2018-) Episodio 16

¡Esto es fútbol acrobático! ★★★



La academia Tojo es muy estratégica en convocar nuevos jugadores para su institución. Como quedo en el anterior episodio, su primera apuesta es por Kojiro Hyuga pero con la condición de ganar el torneo, además de que Tsubasa también está en la mira de ellos. La chica manager es muy inteligente, ella tiene claro de que Kojiro y Tsubasa de todas maneras estarán en su academia. Pero para que su nueva apuesta que es Hyuga logre superarse a sí mismo en este torneo, lo exige al máximo. 

Mientras en el campeonato, Nankatsu que supero fácilmente a Fukuoka, se enfrentara en su tercer partido decisivo por la fase de grupos, a 'Hanawa FC' liderado por dos mellizos que tienen una gran habilidad con el balón, incluso haciendo jugadas acrobáticas. En el hotel donde descansa Nankatsu, todos se divierten y se sienten muy motivados para disputar su tercer partido. 

La academia Tojo y sus grandes estrategas.
La chica manager de Tojo es realmente admirable, ya prácticamente tiene armado un equipo con los mejores jugadores del torneo. En palabras de ella, nombra a jugadores que le causaron gran impresión. En el medio campo esta Misaki, Matsuyama Hikaru, y Sawada Takeshi de Meiwa FC. Pero, entre todos los mediocampistas, Misugi Jun de Musashi FC destaca más. En cuanto a los delanteros, como ella suponía, los más importantes son Ozora Tsubasa y Hyuga Kojiro.

Nankatsu vs Hanawa.
Hanawa, intenta abrir el marcador rapidamente con el ataque de los mellizos Tachibana ¿Nankatsu podrá detenerlos? Pero en el campo está el dúo dorado, Misaki y Tsubasa, un duelo muy interesante en cuanto a las habilidades de ambas parejas. El partido es reñido, Nankatsu toma la ventaja por un gol pero los mellizos planean una nueva estrategia en ofensiva y defensa. El plan funciona sin problemas. Justo después de concederle un gol a Nankatsu al inicio del primer tiempo dejando que Tsubasa hiciera un tiro, Hanawa se defiende con todo contra los ataques feroces de Nankatsu. Y, aunque Nankatsu continúo atacando, no concedieron otro gol. El primer tiempo termina solo 1 a 0 a favor de Nankatsu.
El segundo tiempo inicia ¿Podrá Hanawa recuperarse de la dura marca que tuvieron los mellizos Tachibana en la primera mitad? Hanawa no se rinde y pelea ferozmente. Hanawa logra empatar el partido en una jugada con una acrobacia que solo lo encontraras en este anime. 
Al término del episodio, Ishizaki entra al campo reemplazando a Nishio que se lesiono. 

Como siempre los episodio de Capitán Tsubasa son coloridos y muy carismáticos, pero quicas en algo el cual he sido algo ambivalente, son las jugadas de 'fantasía pura', en este caso las acrobacias de los mellizos. Por opinión personal me gustan las jugadas algo realistas pero el estilo de este anime es así.





Steins;Gate 0 - Episodio 15

Reconocimiento de la línea asintótica: reconocer la asíntota -☆☆☆☆☆-



Sinopsis: Cuando Maho regresa a Japón, Suzuha, temiendo que su futuro nacimiento esté en juego, pide la ayuda de todos para que Daru tenga confianza suficiente para confesarle a Yuki antes de que termine con otra persona. Con este fin, Maho usa un dispositivo que aparentemente transforma a Daru en un hombre ‘atractivo y agradable’ a tiempo para una cita con Yuki. Sin embargo, este plan no parece ir bien ya que Yuki termina huyendo. Mientras Daru se siente desanimado, Suzuha reveló que había mentido acerca de que había alguien más para recordar la paz que experimentó antes de que Yuki fuera asesinada en el futuro. Animado por la sinceridad de Suzuha, Daru decide ser él mismo con Yuki en su próxima cita, que termina con una confesión exitosa. Ver a Daru y Yuki juntos le da a Suzuha la confianza en sí misma que necesita mientras Kagari mira desde lejos.

El único otro giro de los acontecimientos que vale la pena destacar en la trama de esta semana es el regreso de Maho, que se maneja bien. La mordaza con su desaparición detrás de una maleta cómicamente grande en el aeropuerto es otro momento que se sintió un poco demasiado raro para Steins;Gate en mi opinión, pero al menos fue gracioso, y estoy feliz de tenerla de regreso. Su otra contribución al episodio radica en proporcionar la máquina de "aprendizaje del sueño" que utiliza Daru, y no puede ser una coincidencia que Maho de repente saque este dispositivo de la nada en el medio de un arco que gira en torno al propio lavado de cerebro de Kagari. Esto podría implicar que Maho está involucrada con el nefasto plan contra Kagari y Suzuha, pero es mucho más probable que esta escena presagie su proximidad a los verdaderos villanos de la historia, a saber, el profesor Leskinen o al menos las personas para las que trabaja.




Cada vez más, me parece que Steins;Gate 0 tiene algunos fallos que radican en su presentación monótona y dirección inconsistente. El original Steins;Gate fue capaz de salirse con la suya con sus muchos episodios de bajo impacto en virtud de su diálogo y su composición visual más llamativa, lo que mantuvo entretenidas las cosas de menor importancia. Pero esta semana, como suele ser el caso con S;G 0, los ángulos de la cámara son planos y las escenas de diálogo están plagadas de esta calidad indiferente que es difícil de precisar. Peor son las escenas dramáticas, a saber, el flashback de Suzuha a la muerte de una futura Yuki a través de un fuego de drones. La escena está destinada a ser sombría y trágica, pero la forma en que se muestra esta muerte, hacen que la secuencia parezca más involuntariamente cómica que otra cosa. La historia de Suzuha en el original Steins; Gate fue un golpe directo de altibajos emocionales, inclusive entregando una historia verdaderamente conmovedora e intrigante. En Steins;Gate 0, todo el arco de Suzuha se ha sentido encogido, y solo puedo sentir que ella, Yuki y Daru se merecen algo mejor.

Realmente no sé qué pensar de Steins;Gate 0 en este punto. Comenzó su carrera con mucha promesa de cómo manejó las consecuencias de la muerte de Makise Kurisu, pero la historia ha sido serpenteante y se ha apagado tantas veces que ya no me siento más involucrado. Tal vez mi error fue entrar en una serie sobre una línea de tiempo condenada y esperando que tenga una trama convincente y un desarrollo de carácter significativo. Si desde el principio supiera que Steins;Gate 0 consistiría principalmente en misterios inconexos rellenos por llenadores repetitivos, podría haber disfrutado de la serie como una aventura nostálgica pero trivial que presenta personajes que me importan y que me encantan. Desafortunadamente, estoy empezando a dudar seriamente de que no vivimos en el mundo donde existe esa mejor versión de Steins;Gate 0.


Steins;Gate 0 - Episodio 14

Reconocimiento del límite ‘Elasic’: Veracidad o Presagio ★★½



Sinopsis: A medida que transcurren los meses sin señales de Kagari, Daru y Suzuha intentan pedir la ayuda de Maho para construir una máquina de salto de tiempo. Mientras tanto, Fubuki es llevado una vez más al hospital, donde Rintaro se encuentra con Leskinen. De vuelta en el laboratorio, Suzuha, que había recogido el juguete Oopa de Kagari, es atacada por un Kagari con el cerebro lavado cuando viene a reclamarlo. Al darse cuenta de que a Kagari ya se le había lavado el cerebro antes de viajar al pasado, Suzuha y Daru una vez más le preguntaron a Maho, quien es animado por Amadeus Kurisu a regresar a Japón y ayudarlos con la máquina del tiempo.

Pareciera que Steins;Gate 0  no puede encontrar todavía la claridad de progresión en cuanto a su historia, ya que esta recargado de muchos sub-tramas, misterios y pistas falsas. Maho y Amadeus apenas han comenzado a consolidar su papel en esta historia, catorce episodios después de su presentación. Todavía no sabemos quién está detrás del lavado de cerebro de Kagari y los asaltos al laboratorio. El arco de carácter de Kagari se ha detenido. Hay una apariencia del Steins original, el carisma de la serie por ahora está enterrado profundamente debajo de toda esta historia desenfocada, pero no puedo evitar la sensación de que Steins;Gate 0 no está logrando la tarea más importante de cualquier precuela.



Definitivamente no ha justificado la necesidad de tener 24 episodios de duración, especialmente cuando este episodio es una instancia más de S;G 0 barajando piezas en lugares que fácilmente podrían haber ocupado semanas atrás. La partida de Maho de Japón se siente un poco tonta cuando su historia de seguimiento solo consistió en que Daru y Suzuha les pidieran que reconstruyeran el Teléfono Microondas. Se queja brevemente sobre si puede o no hacerlo, pero al final del episodio está en un avión de regreso a Japón. ¿Por qué perder el tiempo con esa escena completa de la partida del Profesor y Suzuha si volviéramos a tenerlos justo donde empezaron?

La revelación de Kagari sobre que ella es una de los agentes con casco que han estado buscando la Máquina del Tiempo. Durante todo el tiempo que pasó sentada como un personaje de fondo, estoy seguro de que podríamos haber tomado el episodio de "Kagari recupera sus recuerdos" y difundirlo en algunos episodios anteriores; lo mismo ocurre con la investigación de Okabe de la instalación donde estuvo cautiva durante tanto tiempo. Entonces podríamos haber llegado a su pelea con Suzuha en la mitad del tiempo, y el programa podría dedicar más tiempo a desarrollar las relaciones y la personalidad de Kagari lo suficiente como para hacer que esta revelación tenga algún tipo de impacto, en lugar de sentirse tan superficial.

Aparte de llevar de nuevo a Maho y Kagari al escenario principal, este episodio no tiene mucho más para ofrecer la gran historia de S;G 0 en este momento. Okabe y Mayuri comparten algunos momentos agradables juntos, pero ya tenemos toda una temporada de la serie original dedicada al desarrollo de ese vínculo; no hay mucho más que decir sobre estos dos personajes que el programa no ha explorado ya. También hay un breve desvío al hospital donde se hospeda Katsumi, pero el espectáculo todavía no nos ha dado ninguna razón para preocuparnos por ninguno de los amigos de Mayuri, así que toda la escena solo parece una excusa para volver a poner al Profesor en el radar de Okabe. Dado lo cómicamente lejos que ha llegado el programa para convertirlo en el tipo ingenuo e inocente extranjero, apostaría a que él sea el cabecilla de la Organización misteriosa en esta temporada. Aunque es predecible, espero que así sea porque, de lo contrario, su presencia en esta historia se sentiría como un ejemplo más de las deficientes habilidades de gestión narrativa de S;G 0.
Odio decirlo, pero en este punto viendo Steins, Gate 0 comienza a sentirse más como una tarea que nada. La trama está tan centrada en tejer su complicada red que no se puede tomar la molestia de hacer que sus episodios individuales sean tan cautivadores o significativos. Tal vez una vez que todo el show termine, este tramo intermedio de la serie será más aceptable, pero eso no es suficiente para justificar cuán aburrido ha sido verlo en este momento.


Persona 5. The Animation - Episodio 16

Este lugar es mi tumba ★★★½



Casi la misma intensidad de emoción que el anterior episodio, además sigo pensando que los finales en estos dos episodios no terminan por convencerme pero estoy satisfecho con el entretenimiento que te brinda. Y por supuesto, en lo que más destaca son sus fondos muy artísticos, este episodio demostró un alto nivel en ello.

Sinopsis:
Después de que Sojiro detecta que el grupo ingresa furtivamente en su casa, explica cómo la situación actual de Futaba se debe a que su madre aparentemente se suicidó y cómo después comenzó a tener alucinaciones. A pesar de que les suplica que no se involucren más en Futaba, la pandilla decide ayudar y cambiar su corazón después de descubrir que tiene un Palacio. Cuando visitan a Futaba, aprenden que ella ve su casa como una tumba y que morirá allí. El grupo se infiltra en el Palacio de Futaba y toma conciencia de su deterioro mental. Después de encontrar su camino bloqueado por la misma puerta a la habitación de Futaba, el grupo regresa a la realidad y la convence de que los invite a entrar. Después de un poco más de persuasión, Futaba se abre y directamente le pide a la pandilla que cambie su corazón.




Sojiro y el grupo regresan a Café Leblanc y se disculpa por no haberles hablado de Futaba. La verdad es que ella es su hija adoptiva. Conocía a su madre cuando solían trabajar juntos. La madre de Futaba era madre soltera, pero hizo todo lo posible para criar a Futaba hasta que un día se suicidó saltando delante de un automóvil, justo frente a los ojos de Futaba. Desde ese incidente, Sojiro tomó a Futaba. Sin embargo, Futaba cree que es su culpa que su madre se haya suicidado. Ella escucha voces en su cabeza haciéndola sentir tan temerosa y deprimida que eventualmente se encerró. Ella no abre su puerta, ni siquiera para Sojiro, sin importar cuánto lo intente. Él no la obliga a hacerlo, ya que no quiere empeorarla porque la cuida mucho. Aun así, se culpa a sí mismo y piensa que no está haciendo las cosas bien como un padre adoptivo. Sin embargo, Futaba tiene una forma de escuchar esta conversación en el café, probablemente plantando audífonos en el café, y escuchar a Sojiro decir es. Ella probablemente no piensa de esa manera en absoluto. Pero Futaba tiene sus propios problemas, y ver la condición de su habitación y la forma en que sufre me rompió el corazón.



La misión de cambiar el corazón de Futaba es más terrible que nunca. Descubren que tiene un palacio y deciden ir a verla y hablar con ella directamente fuera de su habitación para obtener más información de ella. Ella menciona que su habitación es su tumba y cuando lo dicen en voz alta, reciben un golpe. Entraron al Metaverso y me encantó su reacción al desierto. La cara de Ryuji era especialmente hilarante. Morgana se transforma en el auto y todos se dirigen hacia donde realmente está el Palacio, una pirámide gigante. El palacio de Futaba es maravilloso debido a la arquitectura del antiguo Egipto. El antiguo Egipto es simplemente increíble en general.
Entran y alcanzan la parte superior de las escaleras, donde se encuentran con la distorsionada ‘Shadow’ (sombra) de Futaba vestida como una sacerdotisa egipcia. Su yo sombrío es diferente al no querer que roben su tesoro. Las voces que Futaba escuchan se hacen eco en toda la sala, y de repente la banda se transforma en su equipo de ladrón mientras el estado mental de Futaba está por todos lados. Una bola gigante cae y rueda tras ellos estilo Indiana Jones y se ven obligados a abandonar su palacio. 

Los Phantom Thieves se abren camino a través del Palacio y finalmente llegan a una puerta, pero está sellada. La sombra de Futaba aparece y los felicita, pero les dice que la verdadera Futaba necesita invitarlos para que continúen. En el mundo real, Futaba necesita invitarlos a su habitación. Se lo ruegan y ella les deja entrar, pero ella se esconde en el armario. No funcionará porque Futaba en realidad no los está invitando a entrar. El grupo se aclara una vez más, y Futaba hace una revelación hilarantemente dramática de su armario. 

Es bastante grande que Futaba se revela a todos considerando lo misteriosa y privada que era. Ahora que están oficialmente invitados, veremos cómo concluyen el palacio de Futaba y sus problemas. Y tal vez, Futaba cambiará para mejor.


Persona 5. The Animation - Episodio 15

Soy Alibaba ★★★



Sinopsis:
Mientras un misterioso grupo de hackers conocido como “Medjed” lanza una advertencia pública a los Phantoms, Ren es contactado por alguien conocido como Alibaba, quien amenaza revelar las identidades de los Phantoms a menos que puedan cambiar el corazón de alguien llamado Futaba Sakura. Cuando se le pide que se reúna en persona, Alibaba suspende repentinamente la solicitud y le pide a los Phantoms que no miren más a Futaba. Al enterarse de que Futaba es pariente de Sojiro, quien está bajo presión de Sae en relación con su autoridad paternal, la pandilla, que recibió una amenaza de Medjed de que atacarán Japón si sus identidades no se revelan antes del 31 de julio, irá a la casa de Sojiro y encontrarse cara a cara con Futaba.

Se ve Interesante la confrontación de nuestros protagonistas contra los 'Medjed' (Crackers: Hacker criminales), quizás por ahora el arco más interesante de toda la serie. Lo malo fue el final, pero esta historia continua.




Este episodio es muy entretenido y hasta cierto punto algo divertido por lo carismático de que los Phantom (Ladrones) estén en grupo con sus identidades normales, y hay muchos momentos geniales intercalados. 
Todo cambia cuando aparece el grupo activista Medjed y esencialmente les declara la guerra. Las cosas van de optimista a tensa e intrigante. Hay una creciente sensación de paranoia y miedo. 
La reunión de Alibaba con los protagonistas es el quid del episodio, y es realmente donde se juntan las cosas. Me encanta su pequeño truco en la clase de Ren, obligando a todos los teléfonos celulares a explotar su gran poder tecnológico. Es un momento brillante aún más cuando en paralelo Medjed causa un gran apagón. Realmente parece que los "Phantom Thieves" están atrapados entre entidades demasiado divinas, forzados a lidiar con Alibaba y Medjed o enfrentar la destrucción.
Un gran misterio se cierne en esta historia sobre ¿Quién es Alibaba? Que viene con una gran cantidad de preguntas e implicaciones. El episodio termina con los Phantom ubicando a Futaba, y la escena que se reproduce después es directa y magistral.
La dirección del anime, la actuación de la voz, la tensión y el arte se unen en un vórtice de comedia. El episodio termina de manera quizás efectiva para muchos pero con el típico suspenso del final que hace terminar el episodio, sin nada que sugiera lo que vendrá después, lo que me hace sentir emocionado pero con algo de suspicacia por el próximo episodio. Con suerte, el equipo mantiene su impulso para pasar al siguiente episodio y más allá.


viernes, 27 de julio de 2018

Lupin III. Part V (2018) - Episodio 16

Hablemos del primer amor ★★★★½



Este episodio es impresionante por cuánto lo logra. Se las arregla para atar su historia actual, mientras que también se entrelaza en la estructura más grande de sus temas en curso. El episodio anterior provocó la idea de que la historia más grande de esta serie podría ser sobre la relación de Lupin y Fujiko y las experiencias de amor de los otros personajes. El episodio 16 solo me hace sentir más curiosidad por ver a dónde irá este tema.

Al principio me sentí incómodo con el sub-trama romántico más prominente de este episodio, pero la ejecución de ese tema en el episodio finalmente disipó esas preocupaciones. Ami definitivamente está enamorada de Lupin, lo que es más obvio por cómo se sonrojó ante la idea de unirse permanentemente a su equipo. Pero el programa enmarca esto más como un desarrollo emocional importante para Ami como una adolescente normal, completa con la incómoda respuesta de Lupin a su abrumadora confesión contundente. Su respuesta a la solicitud de respuesta de Ami cuando se convierte en "una mujer más impresionante que la Mina Fujiko" técnicamente deja las cosas abiertas, pero creo que está claro que Lupin solo está tratando de respetar sus sentimientos de anhelo unilateral dado su tierna posición. Será más interesante ver cómo esta revelación afecta a Ami emocionalmente que el humor de la idea de que alguna vez terminarían juntos.

Esto también está entremezclado con otras dos historias de amor: Lupin y Fujiko, y el enamoramiento de Dolma en Ugo. Teniendo en cuenta los pequeños indicios que habíamos recibido sobre sus sentimientos, la confesión de Dolma no es tan impactante. Hace el sacrificio de Ugo para ella más poderoso. Dolma reconoce que murió en un esfuerzo por convertirse en "el villano" que la situación necesitaba con urgencia, por lo que es un acto de amor en cierto nivel. Pensé que era interesante que incluso mientras redimía al personaje de Ugo, este arco de Lupin III aún conservara su fuerte inclinación antiimperialista y antiamericana. Es una postura geopolítica más fuerte de lo que esperaría de la mayoría de los animes, especialmente una continuación de una franquicia popular como esta. Supongo que puede ser justificado por la idea más amplia de que estos villanos no eran los "culpables" principalmente, y su mensaje era principalmente una cortina de humo para permitir que el país se volviera a unir. Ugo y Dolma claramente tenían una fuerte química, ya que incluso después de que él muera, ella descubre instantáneamente lo que pretendía hacer.




El romance de Fujiko y Lupin es claramente un argumento secundario esta semana, solo para atar algunos cabos sueltos. Nos enteramos de que la explosión le cortó la posibilidad a Lupin de confesar quién era Fujiko "para él", pero casi la besó, antes de huir con el medallón llamado ‘Lagrima Sangrante’. Es suficiente para dejarnos (y Zenigata) esperando el próximo arco. Solo queda una historia de amor más esta semana: el amor de la gente de Padar por su país. El amor genuino versus el deseo de poder es lo que separa a los héroes y villanos esta semana, ya que el Sumo Sacerdote está expuesto como un oportunista. Es fácil para Dolma aceptar su plan, incluso si ella no está de acuerdo con sus creencias, siempre y cuando ella crea que está haciendo lo mejor para su país. Cuando expone su tradicionalismo como falso, dispuesto a usar un collar falso en su coronación a pesar de ser el "símbolo de la monarquía" y amenazar la vida de Dolma, ella descubre la verdad y se da cuenta de que no puede trabajar con él después de todo. No le importa lo suficiente sobre Padar para estabilizarlo de la manera en que ella y Ugo habían esperado. Así que es bueno que Lupin y Ami salgan corriendo para salvar el día, con Ami grabando la cobarde negociación del sumo sacerdote para exponerlo a toda la nación. Esto se contrasta con el padre de Dolma, el Rey, que utiliza su momento en el centro de atención para alentar a la gente de Padar a unirse en lugar de promover su causa, mostrando un verdadero amor por su país.



Hay momentos en este episodio que insinúan una historia en curso, incluso más allá de la relación de Lupin y Fujiko, ya que la participación de la corporación "Shake Hands" no está completamente resuelta. Incluso si el Rey realmente se preocupa por Padar y su bienestar, su vínculo con un grupo que cree en la abolición de las naciones-estado por algún tipo de utopía tecnocrática es preocupante. (Dicho esto, es exactamente el tipo de visión del mundo desagradable que esperaría de alguien que piensa que su aplicación de medios sociales salvará al mundo. Buen trabajo en eso, Lupin III.) Albert no estaría al acecho en los bordes de esta historia si él no fuera a ser importante de nuevo. A través de estas parcelas más pequeñas, Lupin Tercero: Parte 5 ha reunido los ingredientes para una historia más jugosa, mientras nos da fascinantes nuevos personajes que nos importan mientras revelamos nuevas dimensiones a los viejos favoritos.


Lupin III. Part V (2018) - Episodio 15

Su relación con Lupin ★★★★



Sinopsis: Fujika secuestra a un Lupin gravemente herido, quien lo aparta a él y Ami del palacio, perseguido por las fuerzas del sumo sacerdote. Dolma ha estado trabajando con la CIA y el Sumo Sacerdote para derrocar al gobierno de Padar y tomar el trono como una marioneta a cambio de preservar la vida de su padre, el rey. Su padre, mientras tanto, se ha unido a la corporación de tecnología “Shake Hands”, dirigida por un hombre con intenciones ambiguas. Después de quitar la flecha del abdomen de Lupin y correr con él y Ami, Fujiko aparentemente abandona a los dos para atraer el fuego de los hombres del Sumo Sacerdote, pero Lupin regresa a la acción para ayudarla. ¿La sacará de peligro a tiempo? ¡Fujiko es más feroz que nunca en esta carrera hacia la seguridad mientras se declara la ley marcial!


El Episodio 15 se las arregla para encontrar una manera de avanzar en su trama, mientras que también lidia con problemas más antiguos sobre quiénes son ahora Lupin y Fujiko. Ninguna de las partes se comunicará acerca de cómo han cambiado las cosas entre ellos o cuáles son actualmente sus sentimientos mutuos, pero podemos verlo en sus acciones. Incluso cuando pretenden no hacerlo, Lupin y Fujiko obviamente todavía se preocupan profundamente el uno por el otro. Ami puede verlo tan claramente que ella simplemente lo deletrea al final del episodio.
Pero antes de llegar allí, tenemos que lidiar con el gran aluvión de la semana pasada. El ataque de Dolma contra Lupin fue bastante sorprendente. Resulta que la verdadera respuesta es que Dolma se preocupa más por su gente que por sus propias ideas sobre cómo deberían manejar su país. Ugo la convence de que la guerra civil sería totalmente mala para su país, y que sería mejor tomar su lugar como reina y encontrar una forma de subvertir los objetivos de los "tradicionalistas" y su golpe de estado desde esa posición. Ugo lo sabe porque no es realmente estadounidense, sino de otro país que las fuerzas externas se desestabilizaron con un golpe y una guerra civil. Vio a su país destrozado, y no quiere que le pase lo mismo a Dolma. Esto plantea la pregunta de cómo se involucró Ugo en la CIA en primer lugar, pero deja en claro por qué parece estar del lado de su joven líder más que sus controladores. Esto probablemente le cueste caro en el futuro, pero por ahora, al menos, Dolma tiene a una persona de su lado. Ella muestra aún más sus convicciones al insistir en que tanto Ami como su padre no sufren ningún daño, pero nadie sabe qué pasará con este último, ya que los ejecutivos que supuestamente lo "protegen" parecen tener sus propios objetivos nefastos.
A medida que esta red se de conspiraciones se intensifica, es probable que Lupin tardó una semana en empujar ligeramente las cosas hacia adelante mientras se concentraba en un drama más personal. Tirar demasiados hilos de la trama en la pared puede hacer que las cosas sean confusas, especialmente en una historia con tanta carga política. 
Me gusta la forma en que esta serie maneja los flashbacks, y obtenemos uno aquí a mitad del episodio entre Lupin y Fujiko, que muestra a los dos cayendo alegremente sobre lo que podría haber sido su muerte, contentos de saber que al menos ellos están juntos. Obtenemos un eco irónico de este momento más adelante en el episodio, cuando Fujiko 'abandona' a  Ami y a un Lupin herido, alejándose por sí misma con el collar. Ami regaña a Fujiko por esta supuesta traición, en contraste con la forma en que vemos dos veces (en el flashback y en el presente) que Lupin traicionará sus propios objetivos para ayudarla. Aun así, esta relación no es tan unilateral como parece a primera vista. Cuando Fujiko se aleja por primera vez, se convierte en un objetivo. El ejército de los Padar inmediatamente la ve y comienza a perseguirla, ya que ella claramente tiene el collar. Esto le permite a Ami y Lupin recuperar algo de tiempo para recuperarse del enemigo. Esto no es una sorpresa para los fanáticos de Lupin III, pero le da a Ami una nueva comprensión de Fujiko. La femme fatale es mejor jugando desinteresada y sobre todo que Lupin, pero en el fondo, realmente le importa, a su manera.
Quizás la historia de la relación entre Lupin y Fujiko sea la verdadera historia central de Lupin Tercero: Parte 5. En todos estos arcos, seguimos volviendo a lo que Lupin significa para la gente de su pasado, Fujiko sobre todo. El Episodio 15 evita cuidadosamente responder a la pregunta de por qué se separaron, y Lupin no termina su confesión a Fujiko al final. Lupin Tercero: la Parte 5 está haciendo un trabajo admirable al mantener fresco su formato de arco al tiempo que mantiene la continuidad, que es una gran manera de aprovechar al máximo el potencial de aventura de esta franquicia y al mismo tiempo mantener a los espectadores en el drama.




GeGeGe no Kitaro (2018) - Episodio 17

Kani-Bozu y el misterio de la antigüedad ★★★



Se ha dicho mucho en GeGeGe no Kitaro sobre cómo los yokai y los humanos no deberían mezclarse, y sin embargo, nadie realmente ha dado una buena respuesta de por qué. Además del episodio de Shiro, en el que estuvo activa, aunque involuntariamente, perjudicando a su amada humana, en su mayoría solo hay advertencias vagas y renuencia general por parte del yokai más viejo. Esta semana finalmente obtenemos lo que podría ser una respuesta real: las vidas humanas son efímeras cuando se comparan con la vida útil de un yokai.

Durante la era Sengoku, había un yokai llamado Kani-Bozu (monje cangrejo) que protegía a una princesa humana. La princesa, sus hombres habiendo perdido la batalla por su territorio, estaba huyendo, y Kani-Bozu fue acusada de mantenerla con vida. Llegaron hasta un santuario de montaña en las afueras de 
Sakaiminato antes de que los enemigos de la princesa contrataran a un mago para transformar Kani-Bozu en una piedra, que luego sería arrojada al mar. (Presumiblemente se despertó durante los eventos del episodio de la semana pasada.) Sin su protector, la princesa pronto falleció. Ahora Kani-Bozu ha vuelto a despertar, y está causando estragos en Sakaiminato en busca de su amada princesa, ya sea sin saber que han pasado cientos de años o que no están dispuestos a creerlo.
Esto parece un cuento popular, y todo el episodio funciona como uno, más que ninguno de los otros de la serie hasta el momento. Del enigma de Kani-Bozu, que usó para identificar a los enemigos de la princesa en el día, a Mana teniendo que desafiar la montaña para encontrar al Karasu-Tengu para ayudar a derrotar a Kani-Bozu y volver a las personas que él encantaba (les da la vuelta en bronce). El tema central es descubrir el nombre de Kani-Bozu, que, como en la historia de los Grimm y otros, es la respuesta a un acertijo: solo si no conoces el nombre de este tipo, te convertirá en una versión de bronce de ti mismo en lugar de tomar a tu primer hijo. La principal diferencia aquí es que Kani-Bozu está haciendo esto porque realmente quiere salvar a la princesa que ama; él realmente está actuando por amor a ella en lugar de puro egoísmo.
Que la princesa murió hace siglos es algo que probablemente él sepa, en el fondo. Simplemente no quiere aceptarlo, y al arrasar con Sakaiminato, está esencialmente afligido. Que es destructivo para las personas y los yokai que actualmente viven allí no es bueno, pero en la mente de Kani-Bozu, probablemente los ve como una garantía para la muerte de la princesa. Si fue un amor paternal o romántico no importa; el punto es que fue lo suficientemente fuerte como para suicidarse para estar con ella al final... lo cual puede haber sido su plan desde la Era Sengoku. (Porque, sinceramente, no parece demasiado molesto por lo que ha hecho en la ciudad).
Esto encaja con el encuentro de Mana con una joven Karasu-Tengu que la salva cuando se cae de la montaña. Definitivamente está aplastando a ella, así que cuando su abuelo le advierte que no cometa los mismos errores que Kani-Bozu, probablemente le advierta que no se una románticamente con Mana. Será interesante ver cómo se desarrolla y si aparecerá en futuros episodios. Sin embargo, sería mejor que no pensara en pegarle a la Bruja de Arena; no le agradaba que la confundieran con la princesa fallecida, y no parecía que fuera porque Kani-Bozu era raro y espeluznante; ella parecía genuinamente molesta por su persistencia.
En el lado menos analítico, este episodio también funciona como un anuncio de turismo: ¡ven a visitar al hermoso Sakaiminato y mira las estatuas de Shigeru Mizuki! A juzgar por las fotos, las escenas finales del episodio son recreaciones de la calle muy fieles, aunque espero que la estatua del Hombre Rata no lo muestre como un vendedor de medicina patentado que él aspiraba a ser. Se siente un poco cursi, pero por otro lado, es una buena historia de fondo para los niños que van a la ciudad de la misma manera que la película que Balto hizo ver la estatua de Balto en Central Park más emocionante. Y como quiero ir a Sakaiminato ahora, creo que estos últimos dos episodios han hecho su trabajo.




GeGeGe no Kitaro (2018) - Episodio 16

¡El misterio de la corriente! Umizato ★★★



Este episodio nos presenta la ciudad natal de los padres de Mana, o al menos de su padre, y está emocionada de pasar parte de sus vacaciones de verano allí con sus tíos. Sin embargo, las cosas dan un vuelco cuando el barco de pesca en el que se encuentra su tío se pierde en el mar, y cuando Mana sale con el grupo de búsqueda para buscarlo, ella es la única superviviente. Antes de ser arrojada al océano, cree que ve la cara de su tío bajo el pelo largo del fantasma ahogado invadiendo el barco, y eso resulta ser lamentablemente cierto: un espíritu oceánico específico ha convertido a todos los lugareños en el agua en "funa-yurei", un tipo específico de fantasma que hunden barcos y convierten a las personas a bordo en más fantasmas de barcos ¿Y quién es más probable que haya desencadenado su ascenso inadvertidamente que nuestro amigo Hombre Rata?




En serio, si hay algo que la gente en este programa necesita aprender, no es para abrir jarras / puertas / rocas / rocas al azar. Eso ha liberado yokai más malévolos que cualquier cantidad de monumentos o tumbas perturbadas, y esta es al menos la segunda vez que el Hombre Rata ha sido la causa directa de ello. Pero a diferencia de antes, esta vez el hombre rata está más que dispuesto a ayudar a rectificar su error, algo que se suma al tema general del episodio, que es que todos son capaces de obtener a lo largo. Porque ese es el otro problema que está causando problemas en Sakaiminato: los locales están discutiendo sobre cómo manejar el festival local, con la gente nueva pensando que necesita una actualización y los lugareños insistiendo en que todo está bien de la manera en que siempre ha sido. Al igual que los puntos específicos de la isla, una vez más se siente como si estuviera en casa, de donde soy, pero también en cualquier comunidad donde nuevas personas están comenzando a cambiar la población. Los dos grupos asumen que nadie del otro lado puede ver el sentido y esencialmente se han decidido mutuamente sin darse cuenta de que les están cortando la nariz para fastidiarles la cara, porque ningún festival es absolutamente una victoria para nadie y podría herir a la ciudad a la larga.
Esto nos lleva al comienzo de la serie, cuando Kitaro no quería hacerse amigo de Mana. Su razonamiento era que los humanos y los yokai no deberían mezclarse y que sería mejor que permanecieran separados. La chica gato eventualmente ayudó a traerla y ahora tiene un afecto genuino por Mana como amigo, pero es realmente esta semana que solidifica eso. Mientras que él está en el mar tratando de detener Umizato, el hombre rata y Mana organizan no sólo las dos facciones de la ciudad en guerra en ayudar a salvar a los hombres que se han convertido en fantasmas barco, sino también asegurar la ayuda de otro yokai - Rollo de tela, bruja de arena, Viejo llorón, Chica Gato y Muro Tapia se presentan para ayudar. Todos trabajan juntos, humanos y yokai, locales y recién llegados, para ayudar a traer a los marineros a casa.
Y luego todos disfrutan juntos del festival, que puede ser la mejor parte, desde los niños que frotan la cabeza del Viejo Llorón hasta el Hombre Rata escuchando las interminables historias del tío Shoji sobre los días de gloria de su escuela secundaria para los niños que dibujan en Muro Tapia con tiza, están rompiendo los límites entre humanos y yokai que Kitaro estaba tan seguro de que existía. Pero la mejor parte es que cuando Mana comenta que desea que el momento de ver fuegos artificiales con Kitaro y Cat Girl dure para siempre, podemos ver que Kitaro probablemente siente lo mismo.


Hataraku Saibou. Episodio 03

Gripe ★★★



La gripe ha invadido el mundo de Hataraku Saibou Por lo tanto, incluso más que los episodios anteriores, estamos lidiando con el sistema inmune del cuerpo y cómo las diversas partes trabajan juntas. Obtenemos más detalles sobre Los glóbulos blancos y cuál es su función frente a los virus. Después de que una celula ‘Naive T’ se encuentra con el inicio de Células Zombis, Los glóbulos blancos llegan a la escena para comenzar la eliminación inmediata del virus de la influenza. Sin embargo, se hace evidente desde el principio, a diferencia de la bacteria neumococo del primer episodio, esto no es algo que los glóbulos blancos solo pueden manejar.
Aparece el macrófago, un glóbulo blanco más capaz de analizar el virus y llamar en apoyo (aquí en la imagen como una mujer con armas grandes en blanco). Las células ‘Killer T’ se mueven para intentar destruir el virus también. La célula Naive T se escapa durante la confusión. Eventualmente corre hacia la dendrita, quien desbloquea su potencial latente, lo que lo hace ir mutando y regresar a la pelea recién activada.




Así comienza la Guerra del Cuerpo, donde todo el cuerpo comienza a combatir con fiebre, escalofríos, estornudos, tos y todos los demás métodos disponibles para que el cuerpo se defienda. Al final del episodio, nuestros héroes se alzan triunfantes sobre la gripe B. Es decir, hasta que una gripe 
A invada el cuerpo también, más fuerte y más inmune a los métodos anteriores. Y así, aquí vamos de nuevo.
Este fue un episodio muy agradable de ver. Realmente disfruto de las diversas representaciones de cómo las diferentes células y partes del cuerpo interactúan. Hace un buen trabajo de fusionar las realidades científicas reales de cómo funciona el cuerpo con tropos de anime comunes. Dudo mucho que las células T ingenuas se conviertan y huyan de un virus, y se las debe animar a volver a la lucha. Sin embargo, esa ha sido la trama de varios arcos o series de anime. La serie hace un trabajo divertido de trabajar tramas de anime estándar en la forma en que el cuerpo funciona sin hacerlo demasiado referencial o complaciente. Esa habría sido la elección incorrecta, en mi opinión. En cambio, funciona en los elementos comunes, y solo asume cierta familiaridad con ellos, ya que de lo contrario los supera. Parece que la serie tiene una comprensión cómoda de cuánto anime debe trabajar en su biología, que es un punto a su favor.
Sin embargo, para aquellos de ustedes que esperan algo aparte de lo que tenían en el primer episodio, prepárense para sentirse decepcionados. En este punto, todavía no hay una trama general, no hay profundidad de carácter real, no hay grandes mitos que se encuentran. En este punto, dudo mucho que haya uno. Está bien, sin embargo. No es una serie diseñada para tenerlo. 
En general, en este punto, debes saber si estás dentro o no. Si estás dentro, estás en la misma onda que este programa y no lo necesitas para cambiar. Si no lo eres, dejarías de ver este anime.
Yo por mi parte, voy a verlo hasta el final.



Hataraku Saibou. Episodio 02

Herida raspada ★★★



Sinopsis: Los glóbulos rojos se encuentran en problemas cuando el recipiente en el que viajan se rompe por la abrasión de la piel, con 1146 y los otros glóbulos blancos se ven obligados a tratar con todos los gérmenes que se producen como resultado. A medida que los gérmenes planean eliminar todos los neutrófilos antes de que pueda llegar el respaldo, los glóbulos blancos logran contenerlos mientras llegan las plaquetas para coagular la herida, evitando que entren más gérmenes.

Los glóbulos rojos y su guía los dejan a su trabajo, discutiendo el hecho de que las cosas parecen tan "pacíficas" en esta ciudad cerca de la superficie de la piel. Por supuesto, justo cuando están reflexionando sobre el día tranquilo, ¡una explosión masiva sacudió la ciudad! Las células sanguíneas salen volando, atrapadas en el vasto cráter que ahora se forma en el centro de la ciudad.
El glóbulo blanco se apresura al rescate de la chica glóbulo rojo justo cuando está a punto de ser absorbida por la abrasión, y desde entonces es una frenética batalla contra una avalancha de gérmenes a medida que avanzan a través de la nueva vulnerabilidad en la piel.
Habiendo escuchado rumores sobre el virus de la neumonía que fue aplastado en el último episodio (¿se juntan los gérmenes y cotillean en los bares o algo así?) Ella afirma haber hecho todas las investigaciones necesarias para hacer su invasión lo más suave posible. Desafortunadamente para ellos, no se dieron cuenta de algo muy importante: ¡las plaquetas!
Con la abrasión coagulada y sin la invasión de nuevos gérmenes, los glóbulos blancos terminan rápidamente las infecciones rezagadas. Mientras todos respiran aliviados, las plaquetas se ponen manos a la obra y acumulan células sanguíneas para cubrir el coágulo masivo.

Me sigue gustando este anime; por un lado es completamente entretenido y preciso hasta el punto de ser educativo. No solo eso, las batallas se encuentran entre algunas de las más intensas que hemos visto hasta ahora en esta nueva temporada de anime. ¿Quién sabía que las células sanguíneas tenían tanta sangre en ellas? Al mismo tiempo, todavía no existe una trama demasiado amplia para conectar a los personajes entre sí. Claro, parece que la chica glóbulo rojo está enamorada del glóbulo blanco, pero aparte de eso, es solo una oportunidad educativa tras otra, con un combate dramáticamente violento.
Dicho esto, todo lo demás es bastante sólido. Impresionantes diseños de personajes, gran calidad de animación, humor bien entregado que ocasionalmente hace sonreír... una serie bien hecha, además de que a veces se siente delgada desde el punto de vista narrativo.
Hasta entonces, definitivamente vale la pena verlo para ver hasta donde es capaz de llegar.