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viernes, 30 de noviembre de 2018

Overlord III. Episodio 13 (Final de temporada)

Jugador contra jugador ★★★



La tercera temporada de Overlord llega a su fin cuando Ainz mata a Gazeff y recibe el control de E-Rantel poco después. Mientras Brain y Climb lloran la muerte de Gazeff, Ainz dirige sus fuerzas hacia la ciudad para tomar el control. Mientras está allí, diseña una situación (probablemente usando el Actor de Pandora) para permitir que "Momon" se convierta en un sirviente reacio de Ainz para proteger la ciudad, configurando efectivamente a Momon como un ícono para cualquier rebelión que pueda tener lugar para que Ainz siempre sepa lo que es. Mientras tanto, Jircniv recibe noticias del poder de Ainz y queda completamente estupefacto.

Como punto culminante de la temporada, este episodio no ha sido el gran final que esperábamos pero siguió el ritmo que vino mostrando a lo largo de la temporada. Todos sabíamos que el duelo de Ainz contra Gazeff solo iba a terminar de una manera, pero honestamente fue un poco anticlimático. Tan pronto como comienza el duelo, Ainz usa la magia para detener el tiempo y luego lanza un hechizo que causa que Gazeff caiga muerto tan pronto como el tiempo se reinicia. A pesar de que no esperaba mucha pelea fuera de esto, Ainz terminándolo de esa manera sigue siendo algo decepcionante. La razón por la que las peleas unilaterales de Overlord por lo general funcionan es porque nos regalamos un Narbarel vs. Khajiit, Sebas vs. Los seis brazos, y Demiurge vs. Las rosas azules fueron los puntos más altos de la serie porque se permitieron una gran cantidad de acción y buena animación. El duelo de Ainz aquí no tuvo nada emocionante porque termina muy rápido. Ni siquiera hay tiempo para que la gente se sorprenda por su poder, y mucho menos que él demuestre mucho de nada. Deja la pelea sintiéndose algo hueca.

Las consecuencias de la pelea son algo mejores, ya que tanto Climb como Brain por resistir la pérdida de un amigo tan cercano. Si bien aún es difícil involucrarse con Ainz en la imagen, la lucha inicial de Brain para decidir qué hacer con su vida ahora que la persona que quería superar está muerta es sorprendentemente convincente, al igual que su nueva resolución para celebrar la vida de Gazeff y usa su muerte como motivación para seguir adelante. 

La mayor parte del resto del episodio es que Ainz se establece en E-Rantel y configura a Momon como un símbolo para la gente. Su plan allí tiene implicaciones interesantes a largo plazo, pero al igual que la reacción de Jircniv a la victoria de Ainz, tendremos que esperar una cuarta temporada para ver qué sucede realmente con cualquiera de sus diversos planes.






En resumen:
Mirando hacia atrás, las tres temporadas de Overlord no han sido muy destacados, tuvo sus momentos de brillo pero que no mostro muchos más. Todavía es razonablemente entretenido, pero se siente como muy poco contenido extendido en demasiados episodios. Por ejemplo, el duelo de Ainz con Gazeff ocupó casi la mitad del episodio, aunque muy poco sucedió en general. La historia se ha movido lo suficientemente lento como para que no hayamos tenido tantos grandes momentos climáticos en comparación quizás con temporadas anteriores, aunque debo admitir que el hecho de que Ainz haya destruido un ejército es impresionante. Aun así, esta temporada hubiera sido mucho mejor si se hubiera movido más rápido y no hubiera perdido tanto tiempo en detalles secundarios. Dicho esto, todavía espero otra temporada para que Overlord tenga la oportunidad de volver al buen camino y terminar la historia. Está lejos de ser perfecto, pero Overlord aún tiene lo suficiente para ofrecer algo mejor.




jueves, 25 de octubre de 2018

Overlord III. Episodio 12

Masacre ★★★



A pesar de que se han utilizado con relativa moderación, las alucinantes demostraciones de poder siempre han sido uno de los grandes atractivos de esta franquicia. Sin embargo, el hecho de que vengan con poca frecuencia ha beneficiado a la serie. Ains y sus secuaces de Nazarick son mucho más poderosos que los demás que nadie puede desafiarlos, por lo que demasiadas exhibiciones de poder podrían convertir el contenido en algo aburrido. Que la confianza externa de Ains siempre ha estado en desacuerdo con su voz interior también ha ayudado a evitar que sea solo un bastardo arrogante.

Pero a veces las circunstancias de la historia permiten un gran de engrandecimiento, y este es uno de esos momentos. El Imperio le ha pedido a Ains que lance su hechizo más poderoso como señal para el comienzo de la batalla, en parte para que el Emperador pueda obtener una idea de lo que realmente puede hacer Ains y así formular una estrategia contra él en torno a eso. Entonces, ¿cuál es la mejor manera de lidiar con eso? Solo debes ser tan abrumador en tu despliegue de poder que dejas incluso a los aliados literalmente temblando en sus botas. Eso es exactamente lo que obtenemos cuando Ains lanza un hechizo que casi instantáneamente mata a decenas de miles de tropas del Reino, y luego usa a los caídos para convocar a estas masas de boca gigantes, que brotan tentáculos e inmensos cascos y se asemejan como cabras; de hecho, Ains incluso se refiere a ellos como tales. Luego deja que corra desenfrenadamente por el campo e intimide incluso a los aliados para que aplaudan su grandeza, por no decir nada de lo que la pantalla le hace al comandante de la fuerza del Imperio. 

Todo esto lleva a la confrontación para el episodio final, Gazeff Stronoff, una vez más, de pie ante Ains, esta vez como un enemigo. El respeto y la simpatía en ambos sentidos son claro, ya que Ains incluso le ofrece a Gazeff una posición como subordinado a cambio de salvar las vidas de otros en el campo de batalla. Ains tenía que saber que era una oferta que Gazeff no podía aceptar y que había puesto a Gazeff en una posición en la que no tenía más remedio que pedir un duelo. Del mismo modo, Gazeff sabe muy bien que probablemente ni siquiera puede arañar a Ains, pero es una confrontación que no puede evitar sin sacrificar su lealtad bien justificada a su rey. Esencialmente, es una muestra de honor, pero sin todo el equipaje que con frecuencia viene con duelos de honor, y es por eso que ver a Gazeff pelear en su condenado combate del próximo episodio todavía será un placer.

En el lado negativo, sí, el CG de los movimientos masivos de soldados no es mejor que el último episodio. La escena que involucró a la evacuación del rey también se ejecutó de una manera demasiado relajada para la situación, con lo que se agotó gran parte de su urgencia. Las criaturas de las ovejas eran más impresionantes, al igual que los movimientos y acciones de personajes humanos y los pequeños fragmentos finales de construcción de personajes aquí y allá, incluido el hecho de que Climb estaba molesto por casarse con la princesa. Ains también nos deja con un semi-misterio sobre quiénes fueron los "tres, no cuatro" a los que no se pudo atacar y por qué; el precedente anterior sugiere fuertemente que Climb es uno, y la oferta de Ains a Gazeff parece indicar que él es otro, pero Brain también es uno? Si suponemos que Renner es el tercero, ¿quién es el cuarto?
Eso solo agrega algo más que esperar para el episodio final.





Overlord III. Episodio 11

Otra batalla ★★★



Era casi un hecho que las cosas no iban a ir bien para el Príncipe Barbro en Carne Village, hasta el punto de que no esperaba que sobreviviera al escenario. (¿Y realmente, lo extrañarían? Incluso su padre, el rey, parece considerarlo más una carga que un sucesor). Sin embargo, dudo que alguien que no haya leído adelante esperara que lo derrotaran de esa manera.

El hecho de que Lupisregina lo termine tiene sentido, pero las cosas llegaron a ese punto de una manera sorprendente. Me gustó la forma en que se manejaron las cosas hasta la gran revelación, con ambas partes tomando decisiones un tanto sensatas. El pueblo que se salvó de la destrucción por Ains aseguró su lealtad, pero también pensaron en su estrategia, mientras que en el lado del Príncipe fueron lo suficientemente inteligentes como para darse cuenta de que podría haber algún tipo de engaño cuando solo aparecían cinco ogros, y por lo tanto, enviaron a los perseguidores hacia el lado de atrás. El problema era que Enri todavía tenía un as bajo la manga, uno mucho más potente de lo que ella o Ains se dieron cuenta.

Y la verdad, que bien que resulto esa corneta. En lugar de una pequeña tropa de goblins, este cuerno le da un ejército de duendes de élite completo que es capaz de enfrentarse a un ejército de 5,000 humanos, todos leales al "General Enri". El desfile interminable de todas las unidades de duendes de élite fue un poco exagerado, se volvió tan ridículo que realmente se volvió divertido, pero la reacción de sorpresa de Ains al ver todo lo que parecía valió la pena. La idea de que uno de sus artículos desechados tenía una habilidad oculta increíblemente potente que solo se activó en circunstancias especiales (que era poco probable que se encontrara) es un giro adicional interesante, aunque solo quedan un par de episodios en la temporada y una gran batalla por pelear. Todavía, la presencia del ejército goblin convierte a Carne Village en un nuevo poder militar y reforzará inadvertidamente la posición de Ains. Tengo que preguntarme cómo se mantendrá la logística para el ejército, ya que se trata de un 'nivel superior de provisión de alojamiento, comida, etc.

También hubo un par de buenos momentos, especialmente la vergüenza de Enri al ser llamado Jefe por todos los aldeanos y la primera verdadera tensión romántica con Nphirea. El arte, sin embargo, no impresionó. Si bien definitivamente he visto cosas peores en el último par de años para CG, este definitivamente no fue un esfuerzo de alto nivel para los movimientos masivos de tropas. En última instancia, solo fue una distracción menor, y ahora deberíamos estar listos para la gran batalla contra el reino de Re-Estize.






domingo, 21 de octubre de 2018

Overlord III. Episodio 10

Preparaciones para la guerra -☆☆☆☆☆-



Todo este episodio fue de acumulación, para preparar la siguiente última batalla de la temporada, aunque también tuvo algunos momentos bastante aburridos. Quizás pueda ser un episodio importante en lo que respecta al futuro de Nazarick. 
La alianza que vimos del anterior episodio sigue siendo complicada. Y al mismo tiempo, se sintió como otra posible guerra en el futuro de la serie (no en esta temporada). Mientras, vemos a algunos personajes secundarios como Gazef, que es consciente de lo poderosa que puede ser Ainz. El próximo episodio parece prometer una batalla emocionante.

En el último episodio, el Imperio de Baharuth hizo un pacto con Nazarick para reconocerlo como un estado soberano. Este episodio que lleva a utilizar el nuevo reclamo de Nazarick en el territorio cerca de E-Rantel para llevar a cabo su invasión anual del reino de Re-Estize, con cierta participación de Ains y (como vemos al final del episodio) su pequeño ejército de Caballeros de la Muerte ("Death Knights"). 

El otro hilo de la trama potencialmente interesante para salir de esas escenas es el Príncipe Barbro, el guerrero inclinado primero en la fila al trono, del cual incluso el rey parece desconfiar como sucesor, siendo enviado a una misión de recolección de información a Carne Village. En el camino, demuestra que no tiene la menor idea de la profundidad de los problemas con los que podría meterse al hacerlo, y ver cómo reacciona ante lo que Carne Village se ha convertido tiene algunas posibilidades. Con la indiferencia de que se ha demostrado que es, no puedo ver que termine en otra cosa que no sea un baño de sangre. Tampoco veo que la situación con Gazef termine bien. Claramente sabe que si una pelea no puede evitarse, entonces tendrá que enfrentarse a Ains, y sabe que es una pelea que no puede ganar. Tengo que dar crédito al único noble que reconoció la incertidumbre de Gazef sobre el asunto y sugirió que calificara la fortaleza de Ains en consecuencia. Dado que nadie ha visto el alcance máximo del poder de Ains, probablemente lo subestimó. Me parece un poco curioso que ninguno de los aventureros se involucre, sin embargo, como en los juegos de rol, las escaramuzas principales son tradicionalmente un buen momento para ganar dinero.

Así que sí, muchas pequeñas escenas agradables, pero todo el episodio parecía carecer de fuerza y energía. Afortunadamente, toda la configuración y la introducción están listas, por lo que deberíamos ver un potente impulso de acción y grandes eventos en los próximos capítulos.




Overlord III. Episodio 09

Batalla dialéctica -☆☆☆☆☆-



Bueno Jircniv tiene mucha agallas para poder enfrentar a Ainz así, aunque creo que incluso él se da cuenta de que Ainz es un ser que se encuentra en un nivel completamente diferente ("Monstruo de monstruos") que cualquier otro con el que se haya encontrado antes. Este episodio tenía un ambiente más psicológico con los ideales de los personajes y lo que quieren. Jircniv es más inteligente de lo que había pensado. 

La visita del Emperador Jircniv y su séquito a la Gran Tumba de Nazarick, le da tiempo al joven emperador para demostrar que no es un completo tonto y en realidad tiene un par de huesos diplomáticos en su cuerpo. De hecho, me impresionó que fuera más cauteloso que abiertamente temeroso de la presencia de Ains y que desconfiara en privado cuando Ains parecía ofrecerle a su Imperio un trato demasiado bueno para ser verdad. Aunque desde la perspectiva de Nazarick eso pueda parecer villano, tratar de formar una alianza contra ellos es su única opción real si no quiere pasar el resto de sus días siendo servil a Ains, y tratar de arreglar las cosas para que otro reino tome el primer golpe es probablemente el mejor plan para su país. Sus observaciones sobre Renner también son notablemente perspicaces. Es muy malo para él que Demiurge y Albedo ya hayan anticipado lo que está pensando.

Gran parte del resto del episodio son diálogos y conversaciones típicas de la serie: los seres humanos son sorprendidos e intimidados por la genialidad de Nazarick, Ains se esfuerza por actuar como el intrigante maestro que Demiurge cree que es, y así sucesivamente. Las cosas se ponen un poco más interesantes cuando se trata del viejo mago Fluder; sabíamos que tenía algún tipo de encuentro con Momon, pero rogar que se convierta en estudiante de Ains es más de lo que esperaba, a pesar de que tiene cierto sentido. 

Lo único que no entendí del todo fue que Demiurge asumió una forma de anfibios demoníacos para la reunión con el Emperador en lugar de su apariencia humanoide, normalmente diabólica. Si hay una razón estratégica para esto, entonces el anime no lo deja claro. Pero en la mayoría de los aspectos, este es un episodio aburrido de los estándares de franquicia.



miércoles, 3 de octubre de 2018

Overlord III. Episodio 08

Algo de esperanza ★★★½



Resumen:
Foresight intenta disculparse con Ainz por haber ingresado a Nazarick, pero Ainz rechaza sus palabras, se niega a escuchar sus excusas y declara que son peores que los gusanos por atreverse a entrar en Nazarick como ladrones, sin permiso. El líder de Foresight, Hekkeran, intenta engañar y decir que recibió el permiso de un "monstruo grande", pero Ainz ve a través de la mentira, lo que lo enfurece aún más. Inicialmente los ataca con una espada y un escudo, pero mientras los abruma con fuerza, su propia habilidad, experiencia y habilidad para trabajar en equipo, les permite permanecer relativamente ilesos. Ainz decide que ha "jugado" lo suficiente y se revela como un lanzador de magia; Arche inicialmente niega su afirmación hasta que Ainz muestra su verdadero poder, que había ocultado durante la batalla física. El impacto de esta revelación sorprende a Arche hasta el punto en que vomita de puro terror y Foresight una vez más intenta defenderse, pero falla miserablemente, con Hekkeran terminando paralizado. Roberdyck e Imina, le dicen a Arche que huya después de que Hekkeran se caiga, para volver con sus hermanas. Una vez que huye, le piden a Ainz que le conceda su misericordia, y él acepta, pero solo le dice a Shalltear que le muestre a Arche las profundidades de la desesperación y luego que la mate sin dolor. Luego le gana a Roberdyck e Imina fácilmente. Mantiene a Roberdyck para experimentos mentales, mientras que Imina y Hekkeran se entregan a Gashokukochuuou; Un NPC parasitario. Arche intenta huir de Shalltear, y falla cuando descubre que en realidad está bajo tierra y no hay salida, después de lo cual Shalltear revela su verdadera forma y la mata. Mara y Aura viajan más tarde al Imperio de Baharuth, donde se enfrentan al emperador Jircniv por enviar a los trabajadores a la tumba y demandar que pague por este crimen.



Comentario:
No hay nada tan brutal sobre lo que realmente se muestra en el episodio; en términos de violencia gráfica, este episodio es bastante dócil. Incluso se hizo un personaje con mucho dolor y miedo, pero con un mínimo de sufrimiento. El destino que aguarda al único aventurero sobreviviente al final no es agradable, pero una vez más, se insinúa en lugar de mostrarse.

Sin embargo, eso no impide que esto sea un episodio especialmente escalofriante. Todos sabíamos que Foresight no tenía ninguna esperanza de enfrentarse a Ains, pero en realidad pensé que podrían hablar para salir de la situación, especialmente dado que Ains se estaba frenando contra ellos. Por desgracia, su atractivo para su lado aventurero no pudo superar lo enojado que estaba con los invasores. Así que Foresight se descompone sistemáticamente, con el golpe final siendo Shalltear persiguiendo al mago que huyó a instancias de sus compañeros. Sin embargo, el gran puñetazo llega después, cuando Ains muestra cómo honra a los muertos haciendo uso de todos los restos del mago, incluida su voz. En comparación, sus hermanos gemelos menores que inocentemente esperan a una hermana mayor que nunca regresará no tuvieron tanto impacto. Me parece que otorgarles antecedentes a los personajes justo antes de que sean eliminados es una estrategia barata, que rara vez funciona para generar simpatía por el personaje que está a punto de ser sacrificado, pero este fue uno de los usos más efectivos que ha usado la serie.


Overlord III. Episodio 07

Mariposas atrapadas en la telaraña ★★★½ ✂



¡Ya era hora de la acción épica que esperaba de Overlord! Por fin esta serie arranca en lo que mejor sabe hacer: magia, espadas, sangre y "peculiaridades" (especialmente de personajes). 

En el episodio anterior nos enteramos de un grupo de aventureros independientes que habían sido contratados para atacar una tumba recién descubierta. Este episodio confirma que la llamada tumba es de hecho Nazarick. Después de todo, Nazarick estaba preparado tanto para ser una trampa mortal para los aventureros desprevenidos como para ser el cuartel general del gremio, además de probar las defensas de la fortaleza con los sacrificios de algunos aventureros de bajo nivel.

Dado lo superado que es Nazarick, la masacre de aventureros que sigue es totalmente sorprendente. Esto fue realmente una manera más para que algunos de los habitantes menores de la tumba, el tipo de cucaracha y el torturador insondable, se presenten y muestren sus habilidades, brindando una lección objetiva de todas las formas desagradables en que los aventureros pueden ir. La mejor escena fue definitivamente el arrogante maestro de la espada con las esclavas semi-elfas profundamente derrotadas por el Hamusuke listo para el combate, que realiza algunos movimientos bastante impresionantes para un hámster.

Eso deja a Foresight, que siempre estuvo destinado llegar a la prueba final, enfrentándose al mismísimo Ains. Aunque es un misterio cómo pudieron sobrevivir a este escenario, especialmente cuando se enfrentan a Ains. En realidad, eso probablemente aumenta sus posibilidades de supervivencia, ya que es más probable que la mayoría de sus habitantes vean algún valor en sus vidas. Mi sospecha es que va a descubrir la habilidad del pequeño mago para juzgar los niveles de poder de las personas y que eso es potencialmente útil, ya que explotarlo le permitiría descubrir nuevos poderosos súbditos.

Las buenas peleas junto con la música adecuada hacen que Overlord se encamine en un lugar donde yo como un simple aficionado he estado esperando ver desde el principio de temporada. El único defecto importante son algunas situaciones algo aburridas como fue en el anterior episodio, pero eso es bastante fácil de pasar por alto, dado la acción épica en este episodio.





Overlord III. Episodio 06

Invitación a la muerte -☆☆☆☆☆-



En el Reino de Re-Estize, todavía están recogiendo las piezas del asunto Jaldaboath, y finalmente aprendemos el sorprendente alcance de los ciudadanos con quienes Demiurge se fugó. Gazef Stronoff todavía está aumentando las tensiones por su falta de nobleza, y tengo que pensar que esto llevará a algo más adelante. Renner apenas aparece, pero su hermano mayor parece que será el mayor problema en el futuro. Mientras tanto, mucho está sucediendo en el Imperio de Baharuth, donde el mago principal Fluder está realizando experimentos con no-muertos que podrían despertar el interés de Ains si supiera de ellos y el Emperador, el tipo que vimos al final de la temporada pasada, está interesado en el propio Nazarick. 

Lo relevante para la trama es lo que hacen los aventureros en Baharuth. La noción de que los aventureros no afiliados al Gremio se llaman Trabajadores es intrigante, y nos presentan a un cuarteto, llamado Foresight, que se destaca en el abridor y tiene un conjunto de relaciones y problemas. Van a ser parte de una misión mayor para investigar una ruina recientemente descubierta en un pueblo cercano. Claramente es Nazarick o su suplente, ya que Ains aparece como Momon con Narbarel como el detalle de seguridad para el campamento base de la misión. Entonces, ¿este es un esquema que está ejecutando, o simplemente se está posicionando para enfrentar un problema potencial?

Uno de los miembros de Foresight es la hija mayor de una familia noble depuesta que está cargada con padres incompetentes, hasta el punto de que ella busca alejar a sus hermanos menores, conectándola rápidamente con los problemas más grandes en Baharuth. También tiene la capacidad de sentir el nivel del poder mágico de alguien a la vista, lo que podría resultar bastante molesto si alguna vez se encuentra con Momon y Narbarel.

En general, la serie continúa su introducción de nuevos personajes, que pueden tener cierto sabor a los arquetipos tradicionales, pero aun así claramente como individuos. Solo un episodio de su aparición y ya estoy empezando a interesarme en lo que sucede con Foresight pero no tan entusiasmado.




Overlord III. Episodio 05

Dos líderes ★★★½



El episodio 5 ha sido el final de un arco para una historia consistente a pesar de la ausencia de Ains, y por lo que estoy viendo en muchas páginas web, ¡Vaya! qué popular que está siendo solo espero que no se sobrevalore mucho. 

Es hora de que los defensores demuestren su resolución contra las grandes amenazas, y más periféricamente, ya sea que Lupisregina cumpla o no con las órdenes de defensa de personal es clave. En el lado del atacante, todas las señales apuntan a que el Gigante del Este ha sido ‘zombificado’, supongo que para mantener el desafío razonable.
Y hasta que Lupisregina finalmente intercede para acabar con un troll que ataca a Nphirea y Enri, obtendremos una sólida batalla por el trato. Los goblins nunca se han visto tan bien como lideran la defensa del pueblo y sacan todos sus trucos para enfrentar la amenaza que se aproxima, incluido el empleo inteligente de los arqueros de la milicia humana. Mientras tanto, Nphirea y Enri se enfrentan con un troll infiltrado para detenerlo, y Nphirea puede demostrar que tiene sus propias habilidades de combate mágico. Estas no son batallas crudas sino peleas donde los héroes deben usar su habilidad e ingenio para minimizar sus desventajas tanto como sea posible, lo que hace que la lucha sea igualmente divertido de ver. Nphirea, se defiende de manera impresionante a pesar de que ni siquiera está al nivel de los hombres lagarto, y mucho menos de los habitantes de Nazarick.

Las batallas también combinan muy bien con la visita más alegre de Nazarick para seguir. Enri se viste bien, pero son todas las pequeñas idiosincrasias en exhibición las que hacen que este momento sea divertido, ya sea que Ains esté encantada con la hermana pequeña de Enri, la forma en que Enri toma su té o su entusiasmo por que Nphirea aprenda "la magia de las especias". Dos finalmente comienzan a ser más abiertos sobre sus sentimientos, también es limpio. Este episodio no ofrece ningún indicio significativo sobre dónde podría ir la historia a continuación, especialmente porque la escena final se siente como una envoltura para el arco de la historia, pero los méritos técnicos siguen siendo sólidos y el elenco siempre ha demostrado ser confiable.




lunes, 10 de septiembre de 2018

Overlord III. Episodio 04

Gigante del Este, Serpiente Demonio del Oeste ★★★



Ainz y Aura hacen una pareja de jefe-subordinado divertido, además de que por fin vemos al protagonista en acción.
Ains intenta negociar con un grupo de Trolls pero como no llegaron a un acuerdo, se ve obligado a someterlos para que acaben se conviertan en sus nuevos peones al servicio.
Guu, el Gigante del Este, es un jefe trol dominante con sus subordinados y por lo que lo único que tiene un poco de interés es su creencia de que los nombres cortos son geniales y los nombres largos implica debilidad y cobardía. La Serpiente Demonio del Oeste es más interesante, tanto por su naturaleza como por sus instintos de supervivencia, él (sabiamente) elige no pelear contra el señor supremo. Así que tenemos una batalla en la que un troll infructuosamente intenta derrotar a Ains antes de ser golpeado por unos pocos golpes físicos ordinarios. Al menos Ains está sacando un par de nuevos súbditos de esto.

Las otras cosas que suceden en el episodio siguen a Ains quien le da una pequeña reprimenda a un súbdito, en este caso a Lupisregina por no molestarse en contarle a Ains sobre el encuentro del Troll Gigante y la Serpiente del Oeste. ¿Discutirá lo que él considera importante sobre la Aldea Carne Village con respecto a su actitud sobre el lugar? Tendremos que esperar hasta el próximo episodio para descubrir qué se supone que es esta "prueba" para ella. 
Ver a Ains convencer a sus secuaces de que es mucho más maquiavélico de lo que en realidad siempre lo hace para divertido un poco, y también es gracioso que sin darse cuenta le da expresiones de afecto a Aura, aunque estoy seguro que solo esto es de relleno, pero sigue siendo bueno para ver situaciones curiosas.

En el aspecto técnico, la animación troll es un paso adelante de la animación de ogro, y la música al menos intenta elevar el drama. Sin embargo, no hay mucho drama. Quizás el próximo episodio de "prueba" ofrecerá una pelea más valiosa.




Overlord III. Episodio 03

La confusión de Enri y los días frenéticos ★★★½



Enri, la chica más simpática, generosa y amable de todo Overlord. Su contraparte casi ideal sería, Lupisregina, la chica con una actitud despiadada, sádica y calculadora que incluso parece tener la intensión de ¿Revelarse ante Ainz?

El episodio 3 se centra específicamente en Enri, dejando en claro que la progresión de su personaje se asienta cada vez con fuerza en la serie. Empezó como una víctima al azar de la que Ains se apiadó, y casi busca deslizarse en el papel del interés amoroso de Nphirea, pero entre estos dos episodios, podemos ver claramente que se está convirtiendo en una mujer fuerte. Eso definitivamente se aplica en el sentido físico después de verla llevar a Nphirea alrededor del último episodio, pero este episodio también demuestra cómo ha crecido su fortaleza espiritual. Se ha convertido en una líder a través de su mezcla de compasión, practicidad y uso efectivo de los recursos disponibles, hasta el punto de que los duendes la adoran y hasta los ogros capturados por los goblins se inclinan ante su voluntad. No importa que esté nerviosa por ser tan dominante; lo saca de manera tan impresionante que tanto Nphirea como el líder de la aldea la respaldan para convertirse en la nueva líder de la aldea. Los paralelos entre su situación y la de Ains son bastante divertidos.

Su escena en E-Rantel se suma a su atractivo. Al descubrir que el cuerno de invocación goblins es tan valioso y sin embargo decide que no puede vender un regalo, a la forma en que Momonga intercede en su nombre y envía a Narbarel a interrogarla, todo sale bien, especialmente la parte donde Narbarel realmente encuentra un terreno común con Enri en su respeto por Ains. Él intercedió claramente en su nombre también con el Gremio, dado el cambio casi cómico de actitud sobre su pedido de aventureros para tratar con el Gigante de Oriente y la Serpiente del Oeste. 
Los comentarios sádicos de Lupisregina al final del episodio puedan estar llevando a alguna parte, pero eso también podría estar prefigurando las profundidades de su sadismo. Nunca se sabe hasta qué punto algunos de los secuaces de Nazarick irán con su manía.

Si bien la serie no está haciendo nada terriblemente emocionante con sus imágenes, sí quiero felicitar el arte de los duendes. Estos duendes son más distintos y tienen un carácter más individual que en cualquier otro anime de fantasía reciente que pueda recordar. Los ogros, por otro lado, no impresionaron, pero tampoco parecen ser partes regulares del elenco. Y aunque este interludio sobre la Aldea de Carne puede ser entretenido, espero que pronto veamos a otros jugadores incorporados. Hay tantas posibilidades para que la historia se abra ahora mismo.