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lunes, 25 de marzo de 2019

Tensei shitara Slime Datta Ken. Episodio 24

Extra: Negro y una máscara ★★★



Con el telón cerrado en la historia principal por ahora, la serie cambia de marcha con un par de historias laterales para cerrar la temporada. El episodio se centra en Shizu, con un relato independiente de sus días como un aventurero enmascarado. Convocado al Reino de Filtwood para ayudar a derrotar a un demonio, Shizu se da cuenta rápidamente de que no todo es lo que parece. Entre los demonios que se disfrazan de humanos y los flagrantes intentos del gobierno de poner a los aventureros reunidos unos contra otros, algo está podrido en el estado de Filtwood. Después de un duelo inconcluso con un demonio que recibe el apodo de "Negro" (o "Kuro", si prefieres al japonés original), Shizu descubre el secreto siniestro detrás de la solicitud de ayuda del reino.

Las historias como estas pueden ser difíciles de lograr, especialmente cuando solo usan uno o dos personajes de la serie principal. Con tan poco material establecido para trabajar, este episodio enfrenta el desafío de contar una historia convincente de principio a fin en unos veinte minutos, y hace un trabajo respetable en estas circunstancias. Conseguimos un conflicto central decente con un par de giros y vueltas, además de un par de beneficios satisfactorios, ya que tanto la invocación inicial de Kuro como la leyenda del asesinato de demonios se completan al final. Este episodio también presenta un cambio interesante en el tono de la serie principal, con un enfoque más oscuro y serio del que tendíamos a ver en el viaje de Rimuru. La mayoría de los puntos débiles son efectos secundarios comprensibles del tiempo limitado en la pantalla: el ritmo es demasiado rápido para establecer realmente una sensación de intriga siniestra, y los compañeros aventureros de Shizu parecen caer en un hoyo convenientemente ubicado después de la batalla en la sala principal. Ninguno de los dos temas es un factor decisivo, y la lucha entre Shizu y Kuro es lo suficientemente impresionante como para darle al episodio suficiente valor de entretenimiento.

Ayuda que Shizu se convierta en una protagonista razonablemente atractiva, y de alguna manera está mejor equipada para llevar una escena de acción que Rimuru. Mientras que ella es claramente más dura que la persona promedio, los poderes de Shizu no son ilimitados, y se siente como si apenas estuviera a la altura durante su duelo con Kuro. Esa impresión de que el personaje principal está en peligro real aumenta la tensión dramática y crea una escena más convincente; Esta es un área en la que la historia principal a veces se debatía debido a la riqueza de habilidades aparentemente imbatible de Rimuru. Kuro es el único otro personaje que causa una impresión duradera en este episodio, lo cual tiene sentido dado que está listo para una aparición en la temporada de secuelas recientemente anunciada. Este episodio logra representarlo como un individuo con sus propios valores y prioridades, incluso si son en gran medida inescrutables, y eso siempre es un antagonista más memorable que un malvado desechable como Orthos. Si nada más, tengo curiosidad por ver cómo interactuará con Rimuru en el futuro.

Lo único que este episodio no hace, y posiblemente debería haber hecho, es proporcionar un contexto adicional o una nueva perspectiva sobre los eventos de la serie hasta este momento. Claro, podemos ver un ejemplo de las aventuras pasadas de Shizu, pero esto realmente no nos dice nada acerca de ella que aún no supiéramos. Habría sido agradable ver un lado diferente de su personalidad, o tal vez aprender más sobre cómo veía el mundo, pero simplemente no hay suficiente tiempo de inactividad para proporcionar ese nivel de desarrollo del personaje. En cambio, el enfoque en la introducción de Black hace que esto parezca más una promoción para la próxima temporada que una extensión de esta.









Tensei shitara Slime Datta Ken. Episodio 23

Almas salvadas ★★★



Bueno, pensaba que este era el último episodio de este anime pero verificando en Wikipedia, van a ser 25. 
Esto fue como una despedida gratifica de todas las aventuras que paso nuestro protagonista, además de un recuento de cada arco. Un sacrificio heroico o un sincero intercambio de emociones. El proceso de invocación de espíritus se completa de forma rápida y sencilla, con solo el más leve olor de ominoso presagio. Después de eso, recibimos un breve resumen de una parte de este arco de la historia, seguido de un resumen del montaje y una breve escena de despedida entre Rimuru y los niños. Un par de nuevos personajes aparecen el tiempo suficiente para saludar e implican que jugarán un papel en los futuros arcos de la historia, pero eso es todo lo que hay que hacer.

La serie convirtió el ritual de invocación en una escena entretenida y algo misteriosa. No hay necesidad de negociar con los espíritus antes de vincularlos con los niños, y en algunos casos ni siquiera hay un ser consciente con quien hablar; Rimuru simplemente aspira una nube de luces diminutas y las conecta con el niño que sea capaz de adaptarse en ese momento en particular. Es un proceso que carece tanto de desafío como de individualidad, y no aprendemos casi nada sobre los niños más allá del elemento en el que sus pequeñas luces espirituales están en sintonía. Kenia, al menos, puede chatear con su nuevo compañero, pero nuevamente no hay sentido de catarsis o desarrollo del personaje. Lo más cercano a la sustancia narrativa real es el espíritu ingobernable de Chloe, pero a pesar de todas las advertencias que Ramiris ofrece a Rimuru, no hay consecuencias inmediatas para esta pareja. Misión cumplida, hora de ir a casa.

En cierto modo, esta secuencia es una ilustración perfecta de los dos problemas más grandes de esta historia en particular. La primera es una tendencia a prometer en exceso y cumplir en términos de drama. A pesar de los mejores esfuerzos del guión para convencernos de que estos niños están en serios problemas y que Rimuru tendrá las manos llenas tratando de ayudarlos, la serie no ha podido impartir un sentido creíble de riesgo o urgencia. Los obstáculos han sido triviales, no ha habido necesidad de sacrificio ni compromiso, y todos los niños han parecido perfectamente saludables de principio a fin. Mantenerse alejado del melodrama excesivo está muy bien, pero aún debe dar a la audiencia una razón para prestar atención. El segundo problema es una falla persistente en desarrollar a los estudiantes como personajes individuales; No hemos aprendido casi nada sobre quiénes son o qué tipo de vidas han llevado, y eso los reduce a una identidad de grupo singular como "los niños". No son tanto personas como son un problema para Rimuru. 

Luego tenemos el montaje de recapitulación en la mitad del episodio, que para empezar no es necesario y es completamente redundante cuando se combina con la secuencia de créditos. Si vamos a revisar todo el elenco mientras se acumulan los créditos, no tiene sentido mostrarlos a todos en el montaje. Es como si la serie tuviera tanto tiempo en pantalla como insuficiente para trabajar; un conflicto que involucra a Rimuru para hacer un nuevo golem para Ramiris se reduce a un par de oraciones de narración, y aun así el episodio mastica el tiempo con animación reciclada. Aún más extraño es la forma en que todo esto se deja caer directamente en medio del episodio, una opción que mata por completo cualquier sentido de conexión entre la convocatoria y el adiós de Rimuru a Yuuki y los niños.

Por el lado positivo, esa escena de despedida se presenta razonablemente bien. Incluso si los estudiantes nunca se establecieron realmente como personajes, es un poco dulce verlos despedirse de Rimuru. El hecho de que Chloe reciba la vieja máscara de Shizu también es interesante, ya que conlleva la implicación de que está destinada a continuar el trabajo de su antiguo mentor de alguna manera. Si bien está lejos de ser un final perfecto para la serie en su conjunto, al menos logra cerrar este arco y dejar espacio para que algunos de los personajes regresen en el futuro. Estoy menos impresionado con las dos introducciones de posibles antagonistas futuros, ya que estos se sienten más como anuncios descarados para una posible secuela.









Tensei shitara Slime Datta Ken. Episodio 22

Conquistando el laberinto ★★★½



Rimuru y sus estudiantes entran en el Laberinto que conduce a la Morada de los espíritus, y no toma mucho tiempo para que aparezca el primer obstáculo. Un enemigo oculto envía un golem poderoso tras el grupo, y Rimuru debe derrotarlo para poder adentrarse más en el laberinto. Reduce rápidamente la máquina a escombros, lo que impresiona suficientemente a su creador. Se presenta a sí misma como Ramiris del laberinto, y resulta que es tanto un Señor Demonio como la Reina de los Espíritus. Rimuru le dice a Ramiris que lo ayude en su búsqueda para convocar espíritus superiores para los niños, y ella lo lleva directamente a la morada de los espíritus. Ahora todo lo que queda es realizar la convocatoria y emparejar a los estudiantes y los espíritus, lo que puede ser el desafío más difícil de todos.

Las escenas iniciales de este episodio hacen un buen trabajo al crear una atmósfera siniestra, que no es una hazaña pequeña, considerando lo acostumbrada que está la audiencia a las victorias sin sudor de Rimuru. El hecho de que no ofrezca a los estudiantes ninguna garantía de éxito e incluso llegue a establecer un plan de contingencia con Ranga sugiere que Rimuru está tomando en serio los peligros del Laberinto y que la mentalidad se transmite al espectador. El diseño y la apariencia del laberinto aumentan aún más la tensión al ser exactamente lo contrario de lo que uno podría esperar. Una compleja red de trampas y pasajes secretos no habría sido gran cosa, pero hay algo inquietante y siniestro en un solo pasillo sin nada en él. Sugiere que el propietario del Laberinto quiere que entren intrusos, y eso envía banderas rojas de peligro en un nivel instintivo. Por supuesto, toda esta acumulación conduce a nada más que una escena de acción rápida y fácil, que es una especie de decepción, pero al menos es un viaje convincente hasta ese momento.

Eso nos lleva a la introducción de Ramiris, que se convierte en un personaje más intrigante a medida que se desarrolla el episodio. Para ser justos, hace una primera impresión decepcionante, por lo que hay mucho espacio incorporado para mejorar. Al principio, Ramiris aparece como la versión diluida de Milim, con todos los chistes repetitivos de "demasiado pequeño para ser un Señor Demonio" y ninguna de las fuerzas sin control que hicieron de Milim un agente efectivo del caos. Ramiris es esencialmente todo ladrido y nada cuando su mecha de fantasía está fuera de escena, por lo que su personalidad exagerada no es buena para nada, aparte de una rutina de comedia tibia. La buena noticia es que comienza a mostrar algo de profundidad una vez que termina de gritarle a Rimuru, y la historia de fondo de cómo una Reina de los espíritus se convirtió en un Señor  parece que valdría la pena contar si la serie tiene más tiempo para perder. Al final del episodio, Ramiris se convierte en un personaje que la audiencia puede tomar razonablemente en serio, lo cual es importante teniendo en cuenta la cantidad de información que tiene que transmitir.

En lo que se refiere al negocio de invocar espíritus, Ramiris no nos da mucho que masticar más allá de confirmar que el plan de Rimuru no es de ninguna manera un éxito garantizado. Por otro lado, deja caer algunas pistas importantes sobre los Demonios en general y sobre Leon en particular. Sus comentarios sobre caer en la gracia sugieren que convertirse en un Señor Demonio no es necesariamente una elección consciente, sino más bien un resultado potencial de la búsqueda del poder. Si ese es el caso, entonces el creciente arsenal de habilidades de Rimuru podría ponerlo en riesgo de ir por el mismo camino si no tiene cuidado. Aún más intrigante es la sugerencia de que León fue originalmente un héroe y que tenía interés en convocar a un individuo específico de otro mundo. Asumiendo que Ramiris no solo sopla aire caliente, es totalmente posible que Rimuru y León estén destinados a tener un momento de "no somos tan diferentes después de todo", lo que presentaría un interesante dilema moral para nuestro héroe. Es probable que necesitemos varias temporadas de secuela para que cualquiera de estas proyecciones tenga sus frutos, pero de todos modos es motivo de reflexión.

Este episodio hace un trabajo útil para avanzar en la trama, y aunque no ha habido grandes giros hasta el momento, estoy dispuesto a apostar a que este anime todavía tiene algo bajo la manga. La gran pregunta es cómo será el proceso de invocación de los espíritus, y si Rimuru tendrá que tomar decisiones difíciles antes de que todo esté dicho y hecho. Mi esperanza es que habrá algo más que simplemente poner en la cabeza a algunos elementales de siglos de antigüedad y pedirles ayuda, y que el proceso extenderá las personalidades de los estudiantes de Rimuru más allá de lo que hemos visto hasta ahora. Con solo unos pocos episodios restantes, lo descubriremos lo suficientemente pronto.










Tensei shitara Slime Datta Ken. Episodio 21

Los estudiantes de Shizu ★★★★



Los estudiantes de Rimuru están tan impresionados por su nuevo maestro que necesita la ayuda de Ranga solo para asistir, pero tiene un plan para ganarse a los niños. A través de una serie de enfrentamientos de combate uno a uno, Rimuru logra ganar su respeto, y rápidamente se asienta en su papel de instructor y tutor. La siguiente tarea es encontrar una manera de extender sus vidas limitadas, y la opción más prometedora consiste en vincularlos a espíritus de alto nivel de una manera similar a la manera en que Shizu fue emparejado con Ifrit. A través de una serie de coincidencias que involucran a Sky Dragon, un comerciante bien conectado y una camarera bien informada, Rimuru se entera de un lugar donde podría encontrar los espíritus correctos. Ahora él y sus estudiantes solo tienen que viajar allí y encontrar la manera de hacer el trabajo.

En términos de entretenimiento puro, este episodio hace un buen uso de Rimuru y su grupo de inadaptados mágicos. La escena de la clase presenta una comedia fuerte, que combina una química animada entre los personajes con la graciosa imagen de Ranga ocupando la mitad de la habitación mientras se esconde amenazadoramente detrás de los niños. Las peleas uno a uno también ofrecen un diálogo entretenido y permiten que la serie incluya mucho desarrollo de personajes en un corto período de tiempo. Cada estudiante tiene suficiente tiempo solo en el centro de atención para establecer su personalidad, y Rimuru tiene la oportunidad de evaluar sus habilidades mágicas al mismo tiempo. 

Después de un tiempo, las cosas comienzan a ponerse un poco desordenadas. La lucha de Rimuru con el Dragón extraviado es impresionante desde un punto de vista visual, pero también es el primer paso en un esfuerzo demasiado complejo para avanzar en la trama. Mjolmire, el comerciante, de repente pasa de ser un personaje de fondo colorido a un socio comercial importante para la nación de Rimuru, pero en el contexto de esta historia es solo un intermediario; solo está aquí para que Rimuru pueda escuchar a uno de sus asistentes mencionar una pieza clave de información. Esto significa que para responder a la pregunta aparentemente simple de dónde encontrar a los espíritus que Rimuru está buscando, debemos sentarnos en una escena de lucha de baja envergadura, una reunión en la oficina de Yuuki y una serie de negociaciones comerciales, por no hablar de la experiencia de Rimuru. 

Independientemente de cómo lleguemos allí, este último desarrollo abre algunas puertas temáticas intrigantes para la serie. Tan noble como pueden ser las intenciones de Rimuru, su plan de atar espíritus a sus estudiantes lo coloca en un territorio moralmente ambiguo. Claro, emparejarse con Ifrit podría haber extendido la vida de Shizu, pero no fue exactamente la experiencia más placentera del mundo, y terminó en un tremendo desastre explosivo. A menos que pueda encontrar una manera de forjar un pacto más simbiótico entre el espíritu y el humano, Rimuru tendrá que preguntarse si darles a estos niños algunos años adicionales vale la pena hacerles frente a todo eso. Espero que la serie no se limite a todo esto, ya que podría producir algunos intercambios interesantes y sinceros entre Rimuru y sus estudiantes, y hay espacio para que cada personaje llegue a una conclusión diferente.

Al final del día, tenemos un episodio que es bastante típico del anime: comedia sólida y personajes simpáticos colocados en una historia que tiene partes iguales, buenas ideas y una ejecución muy entretenida.










Tensei shitara Slime Datta Ken. Episodio 20

Yuuki Kagurazaka ★★★½



Con la paz restaurada en la región, Rimuru fija su mirada en un nuevo objetivo: encontrar y ayudar a los estudiantes que Shizu dejó atrás. Él y Ranga partieron hacia el Reino de Ingrassia, con el resto de la tripulación prometiendo mantenerse fuerte y unidos mientras Rimuru está ausente. Poco después de llegar a su destino, Rimuru organiza una reunión con Yuuki Kagurazaka, uno de los primeros estudiantes de Shizu y el líder del gremio de aventureros locales. Las cosas empiezan a ponerse tensas cuando Yuuki ve a Rimuru con la máscara de Shizu, pero las dos rápidamente encuentran un terreno común y comienzan a conversar sobre sus vidas pasadas. Yuuki acepta que Rimuru se convierta en el nuevo instructor de la última clase de cinco estudiantes de Shizu, que al parecer tienen una vida útil corta como resultado de haber sido traídos a este mundo cuando eran niños.

Según los estándares habituales de ese momento, me reencarné como limo, esta es una transición bastante rápida entre arcos de historias. El elenco tiene la oportunidad de celebrar su victoria sobre Charybdis con una gran fiesta y un poco de humor ligero, la mayoría de los cuales son brevemente divertidos, pero no son particularmente notables. El único punto de interés real en estas escenas iniciales es un indicio de los orígenes de Milim como un Señor Demonio, pero parece poco probable que escuchemos algo más sobre esto en el futuro cercano. Con la posterior fiesta del arco anterior fuera del camino, Rimuru se distrae para hacer un poco de turismo en Ingrassia, donde pasa la mayor parte de su tiempo maravillándose de su arquitectura. Parece extrañamente específico que Rimuru se vuelva loco ante unos grandes paneles de vidrio, pero tiene sentido que un hombre que trabajaba para una empresa contratista prestaría atención a la forma en que un reino de fantasía construye sus edificios, y una forma rápida y fácil de sugerir que Ingrassia está un paso por delante de algunos de los países vecinos. Si bien la ciudad en su conjunto no es tan interesante como los diseños industriales subterráneos de Dwargon o los barrios en constante expansión de la propia ciudad de Rimuru, esta es una introducción bastante exitosa a la nueva ubicación.

No estoy del todo vendido en los momentos iniciales de la reunión de Rimuru con Yuuki, ya que la tensión temprana se basa en un error fuera de carácter de nuestro protagonista. Rimuru generalmente tiene buenos instintos diplomáticos, y considerando que tuvo todo el viaje para pensar en esta introducción, pensaría que se le habría ocurrido que usar la máscara de Shizu podría causar algunos malentendidos con su antiguo alumno. Dejando de lado las primeras impresiones torpes, la química entre estos dos resulta ser bastante buena, y me gusta la forma en que se unen al echar un vistazo a todo el anime, manga y juegos que dejaron atrás. Al igual que el inesperado y relajado encuentro con Carrion, esta secuencia tiene un ambiente cándido e informal que recuerda los primeros episodios del programa.

Una vez que Rimuru y Yuuki terminan de ponerse al día con las referencias de la cultura pop, solo queda el tiempo suficiente para preparar el escenario para los cinco niños. Su historia de fondo se apoya un poco más en el ángulo de la tragedia de lo que necesita, ya que, en este momento, lo único que sus vidas más cortas ofrecen a la historia es una explicación de por qué Rimuru puede convertirse en su nuevo maestro sin preguntas. Tal vez el programa haga más con el ángulo de "niños poderosos de manera terminal" más adelante, pero esta configuración es lo suficientemente común en el anime que hubiera preferido ver una premisa que sea más original o menos decepcionante. Afortunadamente, como señala Rimuru, los niños parecen ser un grupo bastante animado, por lo que hay esperanza de que esta historia no se detenga demasiado en sus elementos más tristes.

Al establecer a Rimuru como maestro en lugar de ser el líder de su pequeña nación monstruosa, la serie está haciendo un giro significativo lejos de algunos de sus arcos de la historia reciente. Está rompiendo el patrón de frustrar constantemente los planes demoníacos de Clayman y reducir el número de miembros activos del elenco a un total mucho más manejable. Esta nueva trama también permite a Rimuru adoptar un enfoque más constructivo para llevar a cabo los asuntos pendientes de Shizu al priorizar a los niños en la búsqueda de venganza. Ir en esta dirección significa que tal vez no obtengamos tantas escenas de acción del acuerdo, pero la buena noticia es que juega con algunas de las fortalezas clave del programa. Si has estado deseando volver a la fórmula original de encuentros amistosos en un mundo de fantasía, esta historia puede ser justo lo que se necesitaba.











Tensei shitara Slime Datta Ken. Episodio 19

Charybdis ★★★★



Por fin, una escena de batalla! No una escaramuza fronteriza, no un duelo de "conocerte" con algún posible aliado, sino una pelea real con un gran villano. Las fuerzas de Rimuru realizan un ataque total contra Charybdis, y aunque son capaces de deshacerse de sus esbirros de tiburones voladores, el monstruo en sí resulta ser más duro de lo que esperaban. Su regeneración increíblemente rápida significa que incluso Rimuru tiene problemas para hacer un daño permanente. Afortunadamente, Rimuru finalmente se da cuenta de que Charybdis está detrás de Milim en lugar de él, lo que significa que puede solicitar su ayuda sin sentirse culpable por ello. Milim felizmente lanza su ataque contra Charybdis, y Rimuru se las arregla para salvar a Phobio de la explosión y devolverlo a su antiguo yo. El Señor Demonio Carrion aparece para recuperar a su secuaz descarriado, y acepta un pacto de no agresión con Rimuru como agradecimiento por ayudar a Phobio. Todo en un día de trabajo por un Slime, supongo.

La batalla solo toma alrededor de la mitad de este episodio, pero es entretenido mientras dura. Todos los sospechosos habituales tienen la oportunidad de mostrar sus habilidades mientras luchan contra los Megalodones, y la serie evoca una animación respetable para los diversos hechizos y técnicas de espada. Esta lucha también marca un cambio notable en el tono de la batalla contra los Orcos, ya que hay mucho menos pesimismo y tristeza. Entre las líneas de diálogo más serias se incluyen muchas bromas, incluyendo la última ronda de desventuras en el campo de batalla de Gobta y la frecuente exasperación de Rimuru mientras trata de evitar que Milim destruya toda la región. La propia Milim hace buen uso de esta oportunidad para liberarse, entregando caras tontas y destrucción mágica en igual medida. Incluso los colores son más brillantes, con el Señor Orco. Las nubes de lluvia gris son reemplazadas por cielos azules vibrantes. Como resultado, esta secuencia intercambia cierta intensidad dramática a favor de una atmósfera más alegre.

Ese tono se traslada a la segunda mitad del episodio, donde Rimuru y Milim se apresuran a liberar a Phobio por sus acciones. Si bien la tendencia de Rimuru hacia la reconciliación no es nada nuevo, la repentina aparición de Carrion es una sorpresa. Aún más sorprendente que su entrada de fanfarria cero es el hecho de que un Señor Demonio llamado así por la carne de animales muertos resulta ser un tipo totalmente razonable que se preocupa por sus subordinados lo suficiente como para apreciar la disposición de Rimuru para rescatar a Phobio. Carrion definitivamente está jugando contra el tipo aquí, y esta interacción relativamente casual recuerda a los primeros episodios de la serie, en la que aprendimos que algunos dragones están perfectamente felices de disparar la brisa con un humilde Slime. Un bonito momento de vuelta a lo básico que elude la complejidad y las consecuencias que se han introducido en la serie a lo largo del tiempo; Rimuru no tiene que pelear con Carrion para demostrar su valía, no tienen que sentarse para una larga reunión en la sala de juntas, y no hay información sobre cómo esto afecta la situación política de 
Rimuru. Es simplemente: "Gracias por salvar a mi amigo, perdón por el problema, vamos a llevarnos bien". Por mucho que aprecie la narración profunda y matizada, hay algo refrescante en ese simple intercambio.

Por otro lado, a pesar de todas las cosas que hace bien, este episodio realmente no parece una conclusión adecuada para la historia actual. Ni Clayman ni los Arlequines se molestan en presentarse en persona, por lo que no tenemos ningún cierre satisfactorio con ellos. Rimuru no recoge ninguna información nueva sobre el paradero de Leon, por lo que el hilo de la trama permanece indefinidamente en espera. Tanto la corta duración de la batalla como la relativa facilidad con que Milim vaporiza a los Charybdis crean un sentimiento un tanto anticlimático después de todo el esfuerzo que la serie puso en construir esta nueva amenaza. Todo parece que la serie se cansó de este arco y decidió llamarlo un día y seguir adelante. Es un sentimiento con el que puedo relacionarme, ya que no he estado exactamente enamorado de los últimos episodios, pero ahora estamos más o menos en el punto de partida con un impulso narrativo prometedor.

Al final del día, me siento satisfecho con esto. Ofrece mucha acción y entretenimiento, con una dosis saludable de espectáculo para atrapar tiburones. El tono general más ligero y la introducción informal de Carrion recapturan parte de la magia de los primeros episodios del programa, que se siente como un intercambio que vale la pena por cualquier impacto dramático que se pierda en el camino.