Jugador VS Personaje no jugador ★★★
Ainz y Shalltear Bloodfallen continúan su lucha. Sin embargo, se revela que el resultado de su pelea ya fue predicho por Ainz. Usando el conocimiento sobre Shalltear, provisto por su creador y su amigo Peroronchino, él preparó toda la batalla. Con su PM reducido, cambió a clase de guerrero y usó la armadura de campeón mundial. Luego, usando varios otros artículos de la tienda de efectivo y finalmente usando un hechizo de súper nivel, Ainz derrota y mata a Shalltear. Luego, de vuelta en Nazarick, Ainz resucita a Shalltear usando 500 millones de oro. Sin embargo, Shalltear no tiene memoria de su tiempo bajo control mental, aunque se revela que ‘The Slane Theocracy’ fue responsable de ello. Momonga y Nabe regresan por tomar el trabajo del gremio y se muestra que ha sido promovido directamente a la clase de adamantita, lo que los convierte en el tercero del grupo de Adamantita en el reino.
A pesar del potente esfuerzo musical, la resolución de la batalla no parece tan gloriosa como podría haber sido. No obstante, tampoco está descuidado, y sí cumple con la afirmación de Ains de que el Ains Goal Gown (en este caso, tanto para el gremio como para la persona) la derrotaría. Eso deja la segunda mitad del episodio para resucitar a Shalltear (ahora libre del control mental), estableciendo varios protocolos y preocupaciones sobre cómo tratar con quien haya podido controlar a Shalltear, y que Momonga informe al Gremio de Aventureros en un trabajo completo. Mientras tanto, Nphirea y su abuela son escoltados a la aldea ahora totalmente amurallada.
Esta segunda mitad es mucho más que solo una limpieza, ya que también arroja una gran cantidad de anzuelos para futuras aventuras. Vemos a la organización que estaba detrás del control mental y descubrimos que las cosas sucedieron como muchos pensaron: quien arrojó el ataque en la batalla estaba tan gravemente herido que tuvo que ser llevada. El tipo de esa batalla en el episodio 10, a quien Shalltear calificó de "fuerte", también es parte de esto. Gazef aparece de nuevo, hablando con alguien en un callejón llamado Brain. (Tenías que imaginar que íbamos a verlo aparecer de nuevo al final.) Se hace mención de atacar una aldea de hombres lagarto para nuevos "reclutas" para el ejército de muertos vivientes que Ains quiere hacer, mientras que Sebas todavía está apuntalado como cebo. Y surge algo que requiere la reunión de todos los Guardianes.
¿Alguna vez veremos más aventuras? Eso no está claro al final del episodio, aunque la puerta ciertamente está abierta para más. Si esto es todo lo que terminamos obteniendo, entonces toda la serie ha sido esencialmente un gran ejercicio de juegos de poder, uno que está teniendo lugar en un juego que cobra vida o en un entorno fuertemente influenciado por la mecánica del juego. (Todavía estoy apostando por lo primero.) Intenta encontrar profundidad al comenzar gradualmente a dar forma a los NPC como suplentes para sus creadores, los antiguos compañeros de Momonga, en su mente, y de alguna manera es efectivo en ese sentido, pero realmente, el elemento predominante es el disparo de poder. Ahora bien, esto no es necesariamente negativo, ya que ver al protagonista ser el tipo más grande y malo puede ser divertido, y los méritos técnicos definitivamente existen. Tiene uno de los grandes cierres del año, también. Sin embargo, no puedo dejar de sentir la sensación de que tanto esta serie como este episodio podrían haber sido mucho más.
Episodios de 'Overlord' (Recapitulación)
01. ★★★
02. ★★★
03. ★★★½
04. ★★★
05. ★★★
06. ★★★½
07. ★★
08. ★★½
09. ★★½
10. ★★★
11. ★★
12. ★★★
13. ★★★