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martes, 15 de enero de 2019

Persona 5. The Animation - Episodio 27 (Especial 1)

Dark Sun... -☆☆☆☆☆-



Persona 5 retoma justo donde termino obviamente, el espectáculo, no podría continuar sin su personaje principal, así que después de un breve resumen de las reacciones ante el supuesto suicidio del líder de los Ladrones Fantasma, este nuevo especial de anime deja en claro que Ren lo hizo de hecho. Sobrevive a su aparente encuentro con Akechi. Después de eso, una gran cantidad de explicaciones están en orden. El doble golpe de tener que recapitular el escenario de un anime que terminó hace una temporada y explicar el plan laberíntico que los Ladrones promulgaron para organizar la muerte de Ren hace una introducción bastante torpe de lo que debería ser un regreso triunfal para esta franquicia. Casi diez minutos han pasado para cuando nuestros héroes terminan de explicarle todo a Sae, y luego pasamos al lado de Akechi de las cosas donde se reparten otros cinco minutos de exposición. Si se invierte en la historia y el entorno de Persona 5, este será al menos un material interesante de línea de base, y funciona para establecer el nuevo status quo de la historia en el futuro, pero creo que podría haber habido un balance más equilibrado. Una forma de saltar a la acción para una serie que nos dejó colgando durante tanto tiempo.

Obviamente, ya sabíamos que Akechi era malvado, pero al enterarse de que ha estado trabajando a instancias del siempre presente político Shido le da más contexto a la trama del villano. Shido es víctima de esta serie de anime que descuida a su personaje de manera que el juego era mejor para comunicarse. Como tal, la revelación de su posición no sale de la nada, y una vez más destaca que descuidar la trama de Tora en el anime no fue aconsejable. Sin embargo, la revelación adicional de que él es el agresor que arrestó a Ren en primer lugar lo vincula desde el principio de la historia, y lo hizo bien al momento en que Ren se dio cuenta de esto al mismo tiempo que el público.

Desafortunadamente, todo ese tiempo dedicado a recapitular significa que el ritmo de otras partes de esa historia debe ser sacrificado. La mayor víctima es todo lo relacionado con el palacio de Shido. La idea sigue siendo increíblemente fresca, con el edificio Diet en un enorme crucero que Shido maneja a través de las aguas en ruinas. Pero la revelación de cómo Ren se da cuenta de eso al recordar su encuentro anterior con Shido no resulto como se esperaba.
Intentan mejorar el ritmo de las cosas en lo que respecta a la confrontación final con Akechi, teniendo en cuenta el tiempo que el anime le dedicó. El mayor problema es que acabamos de conocer la verdadera naturaleza de Akechi, por lo que las verdaderas revelaciones sobre su carácter y motivación se sienten como si estuvieran amontonadas en el último minuto después de tanta ofuscación. Es particularmente atroz en el caso de las principales revelaciones sobre el personaje, que él tiene los mismos poderes de comodín que Ren, y Shido es su padre. Es incómodo que la serie pasara tanto tiempo bromeando y construyendo a Akechi como un personaje solo para vomitar los giros más grandes sobre él justo antes de terminar su historia. Las ideas centrales son al menos extremadamente sólidas, vendiendo el contraste que él y Ren son como detective y ladrón, diferentes tipos de "héroes", y puede sentir la dirección que se esfuerza por hacer tan bien como puede. 

La política de Shido es un elemento extraño de esta historia. Su charla de restablecer el país, convirtiéndolo en una nación poderosa a la que otros se someterán, definitivamente huele el nacionalismo de derecha que se estaba acelerando en todo el mundo. A pesar de esto, la serie no llega a detallar o acusar las políticas de Shido; más bien, son las acciones que cometió para obtener su posición las que lo convierten en un adversario para los ladrones fantasma. Los crímenes de Shido no son vistos como un medio para su remoción por ninguna razón importante; son solo el fin de ellos mismos.

Si bien la conexión personal de Ren con las acciones de Shido brinda un ángulo de venganza suficiente para mantener las cosas convincentes, esa falta de voluntad para comprometerse con razones más profundas de oposición aún habla del problema general que Persona 5 ha tenido en sus secciones posteriores. El establecimiento que se opone se siente demasiado genérico para que el comentario aterrice con un golpe significativo. Como Okumura era un suplente independiente para las grandes empresas, Shido simplemente representa los males de la política en general, una clave efectiva para cualquier lado que la audiencia piense que es el problema. Para el crédito de la escritura, un aspecto que aterriza como inquietantemente realista llega justo al final; Incluso después de confesar sus crímenes en la televisión en vivo, los partidarios de Shido todavía niegan cualquier irregularidad y se manifiestan alrededor de su campaña de todos modos.

La lucha real contra Shido también parece que pasa demasiado rápido, con los héroes despejándose a través de sus diversas formas con relativa facilidad. La dirección de las peleas de Persona todavía no es excelente, pero el arte y la animación son bastante atractivos con algunos destellos de brillantez. El ataque de Yoshitsune es extremadamente bueno, e incluso lanzaron a Alice para que la vieran los fanáticos. Pero todavía se siente como si se hubiera acabado con muy poca fanfarria, ya que el colapso inducido del Palacio de Shido proporciona más tensión para la fuga de los personajes. Este episodio adicional termina deliberadamente en ese giro final de Shido que retiene el apoyo, lo que indica que algo está mal en una escala mucho mayor y prepara el escenario para que otro episodio especial. Tendremos que ver cómo termina el final.












-- Visto en Enero del 2019 —

miércoles, 21 de noviembre de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 26 (FINAL)

No voy a dejar que termine aquí -☆☆☆☆☆-



Que mataran al protagonista, sinceramente me sorprendió mucho.
La trama de Persona 5 empuja a la audiencia a buscar respuestas, especialmente entre las diversas conspiraciones que surgieron en la segunda mitad de la historia. Algunas de las soluciones a los misterios del programa apenas se aluden en este último episodio de la serie de televisión.
Aparte de recapitular los eventos de la captura de Ren en el primer episodio de la serie (agregando detalles que sugieren cierta medida del tiempo real mental del viaje de la parte de Ren está involucrado) el resto de este final se centra en todos que caen. Si bien los crímenes interdimensionales de los ladrones siempre han mostrado sus efectos en el mundo "real", sigue siendo interesante ver cómo más eventos no convencionales en el metaverso reacciones en el público y la prensa. Mostrar la cobertura de las noticias y las reacciones de los confidentes de Ren ayuda a llevar a casa lo que realmente impactó la captura del personaje principal.

Existe el problema de que los confidentes no han recibido tanta atención en esta versión de anime que podría necesitar el lado emocional de sus reacciones ante la captura de Ren a la tierra. Esto es especialmente evidente en el caso de Tora. El vínculo social del personaje era relativamente importante en el juego, y terminó ligándose a la historia principal en cierta medida. Aquí, es casi como si el personal de anime se olvidara de él hasta el último minuto, así que tuvo que ser lanzado en el episodio anterior, y ahora está hablando de Ren como si lo hubiera conocido todo el tiempo, y tener una escena, para él mismo establecer algunos de los elementos políticos que serán importantes en el futuro de la historia. Hay una disonancia a la utilización de este personaje por parte del anime cuando la audiencia no lo ha conocido hasta ahora, y hace que la narración de la historia se vuelva torpe.

Hay alguna otra torpeza en la configuración de todo para ser derribado en este episodio, no solo por las opciones de adaptación del anime. La conclusión de su interrogatorio sobre Ren es una piedra angular de todo este dispositivo de encuadre nominal, especialmente ahora que sabemos quién es Sae y cuál ha sido su participación en la historia. La gran idea es que, aparte del robo de su Tesoro, el tiempo que pasó con Ren ha "rehabilitado" a Sae en la forma en que los ladrones suelen buscar, colocándola de nuevo en el camino correcto como fiscal. Pero el cambio en su carácter con respecto a Ren todavía parece venir demasiado repentinamente, con su decisión aparentemente de ayudarlo a sentirse como un personaje más de lo que se justificaba. Es un aspecto de ella que debe explorarse a medida que la historia continúa, por supuesto, además de explicar cómo encajan los planes de los ladrones con su interrogatorio, pero la naturaleza de este final significa que ese aspecto termina sintiéndose recortado.

Entonces, lo que termina sosteniendo todos estos cabos sueltos es, como es de esperar, la parte de la historia de Akechi. Tiene sentido, el anime ha usado bien a Akechi por un tiempo, y este arco se refería tanto a él como a Sae. Este episodio reproduce cualquier admiración desprevenida que el desconocido público de anime pueda tener para Akechi por todo lo que vale. Así es, en caso de que no lo hayas descubierto antes o no lo hayas sabido antes de jugar el juego, Akechi es la venta de los ladrones fantasma. Concedido, su posición en la historia y el proceso de eliminación en comparación con los otros personajes significaron que tan pronto como la posibilidad de un traidor se hizo flotar, él era el sospechoso más probable, pero el programa todavía ha hecho un trabajo admirable de desviar la sospecha, honestamente Yo diría que mejor que el juego. Este episodio sigue así hasta el final. Su supuesto rescate planificado de Ren parece desempeñar su papel en la historia hasta ahora, ya que la audiencia espera que funcione como una piedra angular de su desarrollo y vínculo con el equipo en este arco. Asegurarse de que nunca lo veas es la forma en que el anime vende efectivamente el impacto de Akechi disparándole a Ren en la cara al final.

Estoy impresionado de lo difícil que se muestra el show con esto como final, completo con los créditos del episodio final sobre la amenazante caminata lenta de Akechi. Ya se ha confirmado que el final real de la historia se cubrirá en un especial a finales de este año, y los que están familiarizados con el juego, por supuesto, incluso saben cómo la desaparición prematura de Ren aquí será eludida por eso. El problema es que incluso como una forma extremadamente inteligente de abusar del recuento de episodios limitados, el resultado significa que la historia de este episodio real termina sintiéndose hueca e insatisfactoria. Ninguno de los misterios que impulsan el mundo de Persona 5 está cerca de ser respondido todavía, y de hecho, se mencionan más al final aquí. Tanto esfuerzo como el espectáculo gastado en la instalación de Akechi, puede parecer frustrante para la audiencia poner todo lo que saben sobre él en la cabeza sin ofrecer respuestas hasta más adelante. Hubo algunas cosas fuertes e inteligentes en este episodio, pero en última instancia, se siente injusto simplemente dejar caer esta gran conmoción en el regazo de la audiencia y luego decirles que recibirán una explicación esperando tres meses. (O simplemente ir y jugar el juego en su lugar.)







Visto: 17/11/2018

domingo, 21 de octubre de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 25

Pecador celoso -☆☆☆☆☆-



Bien, entonces los ladrones fantasmas decidieron seguir en el palacio de Nijima. No estaba muy impresionado por este episodio. Hicieron que Sae pareciera alguien en quien no se puede confiar, aunque la acción fue correcta. Sin embargo, los ladrones fantasmas tenían las manos llenas. Una cosa que me impresiona un poco es la música estilística de este episodio el cual es lo mejor creo yo de la serie.

Al necesitar una cantidad excesiva de monedas para acceder a un puente hacia el Tesoro, Ren gana el dinero en una batalla de coliseo. Sae aumenta la tarifa del puente, pero Akechi logra hacer uso de un agujero de bucle en el sistema de tarjeta de crédito del casino para obtener el monto total y acceder al puente. Después de que la pandilla logra derrotar a la Sombra de Sae, los enemigos rodean el Palacio, lo que lleva a la pandilla a separarse y encontrar la salida.

El equipo que atraviesa los diversos desafíos de alto nivel del casino podría ser una oportunidad para presumir de acción más pura o espectáculo después de los esfuerzos más emocionales del anterior. Desafortunadamente, en la práctica, lo que obtenemos es principalmente una escena de montaje glorificada, con solo fragmentos de estos juegos mortales que se desarrollan en las acciones de los personajes en el mundo real. Algunos aspectos, como los ladrones que tienen que escaparse del Palacio para asistir a una sesión en la corte para cambiar la percepción de Sae, al menos funcionan bien en la venta de los múltiples niveles en los que operan y cómo estas misiones pueden tardar varios días en completarse. Pero otras secciones, como la broca en la que luchan contra los monstruos en un laberinto oscuro, se presentan casi sin contexto.

Sorprendentemente, la lucha del jefe real con Sae termina siendo una de las partes más fuertes de este episodio por lo demás flojo. La animación real sigue siendo relativamente plana como la del programa durante las últimas semanas, pero la estructura y el flujo de la lucha muestran un poco más de creatividad de lo que he llegado a esperar de estas grandes batallas. Llegamos a ver al equipo realizando maniobras interesantes y excelentes ataques de equipos. Y si la conexión emocional de Makoto con Sae no fue tan completa como yo quería, su participación en la pelea ayuda a vender cuán importante es su participación.

Por supuesto, la parte más interesante de esta trama es toda la configuración ahora que hemos vuelto desde el comienzo del espectáculo. Obviamente, eso debería preparar el escenario para algunas sacudidas importantes en la forma en que la historia progresa, y aunque tiene sentido que se inicie correctamente la próxima semana, cortar lo que se siente aún parece que este episodio termine justo cuando comenzó. 





*Posdata: La música era increíble, todo lo demás es mediocre.

domingo, 30 de septiembre de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 24

Un reto que hay que ganar ★★★



La sección de apertura que configura el palacio con tema de casino de Sae parece estar construyendo su propia y sólida historia. Sin embargo la historia real aquí se refiere a las inquietudes a menudo insinuadas que Sojiro está lidiando con su estado legal como tutor de Futaba. Obtenemos más de su historia y cómo se relaciona con su situación, lo cual es bueno. Es bueno tener contexto para los problemas de Futaba más allá de toda la madre asesinada por ‘Memento Illuminati’. Pero la historia de Futaba se está barajando con diferentes miembros de la familia, está relacionado con Ren por Sojiro, con solo unos pocos cortes de Futaba que parecen tristes insertados en diferentes puntos aquí y en otros fragmentos en el medio de este episodio. Se siente como que menosprecia el personaje de Futaba, para tener esta historia sobre ella en la que en realidad no participa tanto. En gran parte, su angustia por la situación solo se usa como un dispositivo para detener a los Ladrones en el Palacio.

El personaje de Sojiro obtiene algunos puntos buenos de su enfoque, demostrando que reconoce sus propios defectos al criar a Futaba. Y el final del episodio tiene un cambio bastante importante con respecto a él, con la relación de Futaba y Ren con los Phantom Thieves.
El otro beneficiario de la elección de este episodio en el trazado es Akechi, que es en sí mismo una buena opción para que tengamos suficiente información sobre él. En la segunda mitad de este episodio, él y Ren reanudaron la asociación para la resolución de crímenes que emprendieron anteriormente en la serie, y ahora es tan efectiva como ahora. Tener a Akechi en el equipo ahora significa que él y Ren también pueden hablar con más franqueza, apreciablemente en la escena donde el detective abre a nuestro personaje principal un poco más sobre su pasado y motivación. Todavía puede parecer que hay algunas lagunas en su historia y en su personaje de las que aún no hemos sido contactados, pero aquí las leyeron como prefiguración y configuración de puntos más convincentes sobre Akechi que se revelarán más adelante. Este arco parece ser sobre él tanto como Sae, después de todo.

Todos estos elementos basados en personajes se unen efectivamente al final en general. Por todos mis problemas con Futaba que quedó fuera de este episodio durante la mayor parte, su llegada al final y salvar el día de Sojiro con los trabajadores sociales es un gran momento, aún más conmovedor por escucharla llamarlo 'Papá'. Y ver su renovada resolución de poder finalmente vencer a los juegos de casino es una buena recompensa para lo que nos llevó a este desvío en primer lugar. Es una elección interesante que elude la gama de la historia en el juego para darnos una narración más centrada en los personajes. Ese es un aspecto en el que esta adaptación ha funcionado bien cuando se apoya en él, y para todos los puntos en los que este episodio parece carecer de enfoque, al tratar de hacer malabarismos con demasiados personajes, sigue resultando un pequeño drama sólido.






Persona 5. The Animation - Episodio 23

¿Y si haces un trato conmigo? ★★★



Este episodio aparentemente nos lleva al acto final de la serie. 
Akechi, el detective que tiene un renombre publica, parece que exista la posibilidad de que se uniera al equipo, pero no estaba claro, e incluso cuando se une al final de este episodio, las circunstancias que rodean esta decisión siguen siendo algo compleja.
Pero una vez que Akechi subió al escenario a la mitad del episodio para contribuir a la investigación sobre quienes podrían ser los culpables sobre la muerte de Okumura, las cosas se pusieron interesantes. Todo en él en este episodio parece dedicado a darlo cuerpo en la víspera de su incorporación al elenco principal, desde verlo perder la calma por comer takoyaki picante hasta tener una idea más clara de cómo ha evolucionado su investigación pública de los 'Phantom Thieves'. Hacer que interprete a Makoto durante grandes porciones de este episodio es también una buena elección de personaje; hay paralelos estratificados con sus personajes, desde sus conexiones con Sae hasta el hecho de que ambos fueron capaces de deducir las identidades de los Ladrones.

¡Así es, Akechi ha descubierto quiénes son los Ladrones! Más que el descubrimiento de Makoto, este evento se descarta como un giro más grande, sintiéndose como una recompensa por ese tono acorralado que ha estado siguiendo a los ladrones desde hace un tiempo. Se juega en el misterio que intentan mantener en torno a las intenciones de Akechi, ya que su método para lograr que Ren y los demás trabajen con él se presenta como un chantaje bastante despiadado. Es de esperar que esto rinda frutos aún más a medida que aprendemos más sobre Akechi, y a pesar del tiempo que pasan sinuosos antes de esta revelación, proporciona una configuración sólida para el siguiente arco.

Akechi es una adición interesante al elenco principal y estoy intrigado de seguir esta historia con él.





martes, 25 de septiembre de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 22

¿Es culpa nuestra...? ★★★



Sinopsis: Mientras la opinión pública de los Phantoms cae en picado tras la muerte de Kunikazu, Haru se entera de una tarjeta de visita falsa colocada en la oficina de Kobayakawa, lo que lleva a la pandilla a darse cuenta de que alguien lo organizó. Cuando Sae es puesto a cargo de investigar a los Fantasmas, Futaba deduce que alguien había limitado a Medjed y hackeado el Phansite para hacer que los Ladrones Fantasmas fueran más populares a propósito. Más tarde, Ann llama a Ren para reunirse con ella y Shiho, quien les agradece por salvar su vida y les recuerda por qué se convirtieron en ladrones fantasmas en primer lugar. Después, la pandilla, al descubrir a Mishima, se obsesionó demasiado con la fama que recibió de Phansite, encontró su Shadow in Mementos, decidió no destruirlo, sino que lo instó a pensar las cosas por sí mismo, ayudando al verdadero Mishima a encontrar el correcto camino como resultado.

Comentario: La muerte del padre de Haru se suaviza en cierta medida porque oímos que él sufrió un paro cardíaco, y su posterior muerte solo se insinúa antes de ser confirmada pasivamente más adelante en el episodio. Podrías pensar que esto serviría para relajar el tono de todo lo que sucede (especialmente porque Haru ya tuvo su gran reacción al final del episodio pasado). Además, este episodio obliga a los ladrones a pasar de su conmoción y pena a la muerte de Okumura para tomar conciencia de la conspiración que lo causó. Ya que los ladrones se dan cuenta de que alguien los manipulo, incluso vemos a la oficina gubernamental involucrada con la conspiración para poner a Sae en posición contra los ladrones.

Es bueno que el espectáculo no haya olvidado a Shiho después de sus acciones fundamentales que efectivamente dieron inicio a todo en esta historia, y en este capítulo tratan de concluir de alguna manera su despedida. Más que otras fuerzas externas dispares que visitan a Ren y los demás en este episodio, el segmento con Ann y Shiho funcionó mejor para ayudar al equipo a recuperar su ritmo.

Entonces los segmentos que componen este episodio fue de lo más satisfactorio que hemos visto en estos últimos capítulos. Hace un buen trabajo al recordarnos por qué esta trama es tan interesante y aumenta nuestro cariño a los personajes en vísperas de algunos eventos principales de la trama. Es un episodio que está principalmente aquí para atar algunos cabos sueltos y restablecer la estructura de la historia, pero lo hace con la suficiente diversión.



lunes, 17 de septiembre de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 21

Puedes llamarme ''Noir'' ★★½



Sin duda, hay algunos puntos buenos en este episodio, principalmente en el desarrollo de personajes. El tratamiento del anime de Haru sigue siendo uno de sus activos más fuertes, todavía le da elementos de personalidad interesantes y le permite crecer de manera efectiva a través de la trama de este episodio. Disfruté de los detalles sobre su admiración por las heroínas de televisión mientras crecía, y le expliqué algunas de sus peculiaridades que ya hemos visto cuando está en modo Phantom. Y su despertar de Persona es tan fuerte como todos los demás hasta el momento, realmente vendiendo a Haru como un personaje genial y con estilo más que nunca.

Además, este episodio se sumerge en las implicaciones más serias del papel de Haru al derrotar a su padre. Otros personajes involucrados con los villanos en general se encontraron liberados al derrotarlos, pero en el caso de Haru, el hecho de que su padre fuera denunciado como criminal le costará inmediatamente su sustento y tendrá consecuencias sociales difíciles para ella. 

Pero esos fragmentos positivos no pueden abarcar todos los lugares en los que este episodio carece al contar su historia. El problema principal es las oportunidades perdidas al tratar con los elementos más amplios de los males de Okumura. Los enemigos anteriores con los que se enfrentó el equipo pudieron actuar como demostraciones de los problemas sociales que encarnaban al impactar a los personajes de forma similar. Ann estaba siendo abusada por Kamoshida, Yusuke estaba siendo usado por Madarame, etc. Pero el problema de Haru con su padre obligándola a casarse es un asunto separado de su explotación de los trabajadores. En consecuencia, no obtenemos ninguna demostración de esta explotación más allá de los personajes que comentan brevemente sobre ella, junto con los robots de trabajo alegórico que no tienen mucho que hacer en este episodio. Cuando Okumura, quien sufrió un cambio de corazón, confiesa sus crímenes al final del episodio, parece que hay ideas interesantes que podrían haberse explorado. Sin duda, las condiciones de trabajo inhumanas descritas son relevantes para las prácticas espantosas de muchas corporaciones importantes hoy en día en la vida real. Pero, en cambio, esas críticas sobre el ambiente de trabajo se tratan como una mera fachada. Sabemos que Okumura es egoísta y nos dicen que trata mal a sus trabajadores, pero no es suficiente para hacer que esa parte del conflicto sea personal.

La ya flácida animación de batalla de Persona 5 que alcanza un punto bajo en la lucha contra Okumura tampoco ayuda a ese sentimiento de sobriedad. El propio Okumura ni siquiera participa, enviando oleadas de robots a nuestros héroes para una batalla basada en turnos en la que un lado parece no estar atacando. Hay un par de interesantes cortes de animación, pero en general se siente como un montaje insulso. Las secuelas de la pelea afortunadamente arrojan algunos giros argumentales que finalmente llaman nuestra atención. 

Incluso si ese giro fue tal vez demasiado exagerado, la reacción horrorizada de Haru a la muerte de su padre hace un gran uso de la conexión entre esos dos personajes, dándole al show el dramático golpe que necesita para llevarnos a una historia atrapante. O en el peor de los casos resulte todo lo contrario. Solo esperar por el próximo episodio.




domingo, 16 de septiembre de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 20

¡Mi nombre es "Ladrón de belleza"! ★★★



El aumento constante de la calidad de la Animación a medida que avanza el arco es uno que he llegado a esperar en este momento. Al igual que en el último episodio reenfocar la razón de la partida de Morgana en torno a su insatisfacción con la falta de impulso del equipo en lugar de un desacuerdo con Ryuji, este episodio utiliza el conflicto para aumentar las apuestas del último caso de los Ladrones e introducir nuevos miembros. Creo que la idea era que restando importancia al conflicto entre Morgana y los demás, el espectáculo esperaba que se reflejara la frívola molestia que sintió toda la trama. En su mayoría funciona, pero todavía hay varios baches en el camino.

La escena introductoria de Haru y todos sus diálogos están enmarcados en un anticlímax hilarante, con la posibilidad de que sea el malhechor de fondo enmascarado y negro que apenas es objeto de insultos antes de ser bruscamente rechazado. Todo prepara el escenario para que Haru comparta su debut en lo que de otra manera sería un episodio de enfoque en el personaje de Morgana. Haru es una adición comparativamente tardía a la fiesta que a veces puede tener problemas para destacar entre todos los miembros establecidos, pero este episodio hace todo lo posible para atraerla al público, y creo que tiene éxito.

La dedicación al enfoque de los personajes en este episodio significa que algunos de los detalles potencialmente interesantes sobre el Palacio y su gobernante, el padre CEO de la compañía de alimentos Haru, todavía están siendo sacados a segundo plano por necesidad. El episodio apenas tiene tiempo para mencionar a los robots vistos en la fábrica espacial simbólica como ejemplos de cómo Okumura trata a sus trabajadores, antes de que las implicaciones sociológicas de esa necesidad se detengan para presentar a Haru y tratar con Morgana. Okumura en el mundo real tiene un poco más de exploración, presentando el fajo completo de prometido de Haru para ayudar a otras partes de la trama a avanzar. Sin embargo, la falta de tiempo para examinar los problemas de la vida real detrás de sus acciones traiciona las ideas que hicieron que Persona 5fueran tan fuerte al principio. Un enfoque más basado en el personaje probablemente tenga más sentido en este punto, pero le quita a la serie algunos de sus rasgos distintivos.

Tampoco ayuda que los personaje tenga sus propios problemas en este episodio, a pesar del intento del anime en suavizar algunos de ellos. Por todo el trabajo que el programa parece estar poniendo para minimizar la mezquindad de los problemas de Morgana con el equipo, haciendo que sea evidente que todo fue un pequeño rodeo para presentar a Haru al equipo, todavía termina extendiendo artificialmente el conflicto grupal por más tiempo que necesario a través de un desacuerdo obstinado con Ryuji. Se siente como una verdadera bola caída después de haber sido feliz de ver al anime evitar este tipo de frustración. La resolución final, con Morgana admitiendo sus propias limitaciones y decidiendo volver por su bien y el de Haru de todos modos, de alguna manera acelera el barco aquí. Me gusta cómo el equipo que se reúne ilustra las ideas de cómo interactúan los conflictos internos y externos entre los grupos. El problema con el novio de Haru pone en perspectiva los problemas de cada uno, y Haru resulta ser una influencia estabilizadora positiva sobre los Ladrones ahora que la banda está nuevamente unida. Eso es algo conceptual fuerte, solo desearía que la historia no se hubiera basado tanto en que los personajes fueran pequeños idiotas solo para dirigir la trama a este destino.

Creo que este es todavía un caso en el que lo bueno en Persona 5 supera lo malo. Haru ya obtuvo una gran caracterización, y resolver el problema entre el grupo y Morgana nos pone en un buen lugar para encargarnos del próximo episodio de la trama basada en Palace. El espectáculo fue incluso rápido para recordarnos los problemas con la creciente notoriedad de los Phantom Thieves y mantener a Akechi en la imagen, lo que aparentemente lo puso en camino a cruzarse con los ladrones de maneras importantes en el futuro. Pero todavía hay un elemento de frustración en las opciones de enfoque del programa dentro de su tiempo de ejecución, y con el conteo de episodios de la serie agotando rápidamente y un montón de contenido del juego aún por cubrir. Las prioridades de Persona 5 podrían enfrentar más de este tipo de problemas en los próximos episodios.




Persona 5. The Animation - Episodio 19

Aloha ★★



Desde un episodio en la playa hasta una excursión a Hawái, los Phantom Thieves han estado de vacaciones por un tiempo. Desafortunadamente, lo que debería haber sido un momento de diversión pausada con un poco de tensión mezclada era todo lo contrario. El episodio 19 se siente como algo que los creadores no querían hacer, y nada lo aclara más que la calidad visual del episodio.

El episodio 19 no tiene mucho en especial. Simplemente es inconsistente. Hay tantas tomas fuera de modelo y secuencias de animación pobres en este episodio.
 Las cosas serían más tolerables si el episodio al menos se tomara el tiempo para permitirnos ver el escenario, pero al igual que el episodio anterior, el equipo vuela a través del segmento de Hawái. El anime necesita dejar de depender de los montajes como una muleta para el contenido. 
Por supuesto, existe el argumento de que el viaje de campo a Hawái no estaba destinado a ser tomado como una diversión divertida, y hay algo de cierto en eso. Los personajes mismos notan lo preocupados que están con la causa para disfrutar plenamente, después de todo. Pero entonces, ¿qué sentido tenía mostrar ese montaje de ellos divirtiéndose? El tono de este episodio es absolutamente pausado y despreocupado, y realmente no hace un buen trabajo con él.



Por razones que no puedo descifrar, el episodio deja de lado a Haru hasta el final, en su mayoría omitiéndola de Hawái. Lo que podría haber sido un buen momento para que ella interactúe más con el equipo. 
Se apoya demasiado en la comedia, y carece de la conexión de los personajes. 

El episodio termina con los Phantom Thieves discutiendo qué hacer a continuación, y es de lejos la escena más interesante del episodio. El desacuerdo genuino entre los miembros de los Phantom es prácticamente inexistente, por lo que discutirlo (incluso por un momento) fue definitivamente una buena opción. 

Cuando todos menos Ryuji expresan cautela ante la decisión de Morgana de cargar al frente, su frustración es palpable. El apoyo de Ryuji hace poco para apaciguar a Morgana, quien ve el apoyo de este último como una broma, lo que comprensiblemente hace que Ryuji responda. Realmente siento por los dos en el anime, porque puedo simpatizar con sus respectivas perspectivas. 
En general, puede tener la impresión de que no me gustó este episodio, y quiero asegurarle que tiene toda la razón, en general, odiaba este episodio. Dicho esto, todavía estoy seguro de los eventos futuros. La trama comienza a recuperarse pronto, y espero que inculque al equipo un renovado sentido de propósito. Por supuesto, no hay tiempo de ayuda y restricciones presupuestarias, pero espero que los episodios futuros no sean tan decepcionantes como este.


domingo, 12 de agosto de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 18

Te guiaré a la victoria -☆☆☆☆☆-




Sinopsis: con Futaba ahora como parte de su equipo, la pandilla intenta ayudarla a mejorar sus habilidades sociales llevándola a la playa. Futaba luego explica lo que aprendió sobre la investigación de Wakaba sobre la capacidad cognitiva, lo que lleva a la pandilla a creer que está relacionado con palacios, casos de parada mental y el hombre de la máscara negra. A medida que Mementos se expande con la creciente popularidad de los Phantoms, Morgana se vuelve insegura sobre si él es realmente humano, mientras que Ann tiene problemas con su trabajo modelo.



En su mayor parte, este episodio se trata sobre el resto de los Phantom Thieves ayudando al nuevo miembro, Futaba, a aclimatarse para salir y socializar durante las vacaciones de verano. Aquí hay algunas ideas fuertes. La seriedad de Ren por querer conocer a Futaba es entrañable, y definitivamente es atractivo aprender sobre este nuevo personaje fuera de su aislamiento previo ordenado por la trama. Pero en la práctica, no se cubre mucho terreno nuevo o interesante. 
La sección con el equipo en un viaje a la playa es probablemente la más cohesiva que recibe este episodio. Sin embargo, la parte real de desarrollo de personajes para Futaba, donde decide descubrir la verdadera naturaleza de la muerte de su madre y vengarla, resulta menos interesante porque está cubriendo el terreno que ya se manejó en el episodio anterior. Es importante para la historia, pero básicamente solo revisa cosas que ya aprendimos o que al menos hemos podido descifrar. 
Hay otros fragmentos de desarrollo de tiempo de inactividad para los personajes a lo largo del resto de los clips de este episodio. Los problemas actuales de Futaba con la ansiedad social se demuestran de una manera efectiva. Las ideas avanzadas que funcionan mejor se refieren a los Phantom Thieves como un fenómeno cultural popular, así como también a la exploración del personaje un tanto descuidado de Morgana.
Ver a los ladrones hacerse un movimiento más grande después de su victoria pública contra Medjed es interesante. Tiene sentido que tener éxito contra un antagonista basado en Internet haría mejor en impulsar la popularidad de los memes de Internet, y también aumenta la tensión de la historia de una manera más sutil; incluso si no estás familiarizado con la historia del juego o de algún modo te pierdes todos los presagios ominosos en el caso siguiente durante las jugadas rápidas de Sae, está claro que los Ladrones están siendo preparados para una caída. Por lo tanto, incluso si este episodio no está logrando tanto en términos de creación de historias o personajes, al menos se está configurando correctamente.


miércoles, 8 de agosto de 2018

Persona 5. The Animation - Episodio 17

Día X ★★★½



Después de unos arduos 16 episodios, creo que por ahora este es el mejor, ya que vimos a los Phantom Thieves en su mejor momento como equipo. Y por supuesto a una nueva e interesante integrante para el grupo.

En la primera parte del episodio se enfoca específicamente en la propia Futaba, donde ocurren grandes conversaciones de desarrollo entre ella y su yo sombra del Metaverso. Los problemas internalizados de Futaba sobre su madre se resuelven de una manera satisfactoria, trayendo la idea de recuerdos suprimidos o distorsionados que creamos para nosotros mismos después del trauma. Aún más de una sacudida es cómo el Palacio de Futaba todavía representa el trauma infligido por adultos manipuladores, a pesar de no pertenecer a un adulto o incluso ser incitado por cualquier adulto que específicamente veamos en la historia. Futaba fue víctima de todo un sistema de adultos codiciosos, y parece que los Phantom lidiarán con aspectos de su crueldad para seguir adelante.



Las representaciones visuales del crecimiento de Futaba son fuertes, se intercalan bien con la lucha contra el ‘monstruo madre’. Es una pelea de jefes emocionalmente estratificada que aporta mucha intensidad en fragmentos, y finalmente logra ser una de las peleas de Persona más sólidas en este anime. Puede ser que el monstruo en cuestión se limite a ataques físicos en lugar de arrojar magia contra los hechizos de nuestros héroes, pero incluso sus acciones se representan con más dinamismo de lo habitual. Es otro aspecto que ha mejorado en esta segunda mitad del show notablemente.





Todo esto lleva a Futaba a unirse con el grupo Phantom. Aunque me pregunto cómo irán las cosas en episodios posteriores cuando no está en su propio palacio que puede 'hackear' de maneras más interesantes. De todos modos, el elemento más apreciable para mí fue la escena de despertar de Futaba.
Futaba teniendo un rol activo después de todo esto y logrando liberarse como personaje es un buen final para este episodio. 
En general, la historia de Futaba es la mejor de la serie por ahora.