viernes, 3 de mayo de 2019

ANIME: Paranoia Agent



Episodio 01. Aparece el Chico del Bate. ★★★★½

Hace tiempo que quería ver este anime ya que casi siempre lo recomiendan como una obra de culto al estilo "Serial Experiments Lain", y tengo que decir que con los primeros cinco episodios que he visto de manera maratónica, me he quedado fascinado pero con una extraña sensación de todavía estar algo confundido (especialmente en el episodio 5). Pero los dos primeros episodio sinceramente me he quedado asombrado; en el episodio uno hay una secuencia donde te muestran que los teléfonos celulares son una herramienta que facilita la comunicación pero que las personas se emboban a tal grado que pareciera que fueran una extensión de ello. Un pronóstico que quizás se estaba dando en el Japón de aquel entonces pero que aquí en el Perú todavía ese tal fenómeno no llegaba, aunque si había celulares pero no se usaba como lo es hoy. Así como Serial Experiments Lain se adelantó a su época, Paranoia Agent también hace lo suyo. Pero bueno, enfoquémonos en este primer episodio.

Como el único anime televisivo del legendario director Satoshi Kon, Paranoia Agent tiene una reputación alta y proyecta una larga sombra de confusión. En el año 2014 me vi su película "Perfect Blue", el cual me dejo fascinado pero también confundido de una manera positiva, como para hacer que el espectador lo interprete de muchas maneras. Cómo las ideas presentadas allí volverían a aparecer en programas posteriores como Psycho-Pass (¿quién define la realidad de una figura pública en línea?). Ninguna de estas cosas es particularmente sorprendente: Kon es fantástico en lo que hace, y sus trabajos tienen un fuerte vocabulario visual y algunas ideas muy claras.

El anime no defrauda en ninguno de esos frentes. Incluso en este primer episodio, está claro que estamos lidiando con un territorio temático muy complicado. El espectáculo comienza con una canción de apertura demente, un grito aullante mientras el yeso se ríe directamente hacia la cámara, enmarcado contra una ciudad moderna y luego la sombra de una bomba nuclear. Entonces, esa es una elección. El título "Agente de la paranoia" parece implicar una semilla para la paranoia moderna, y este primer episodio apoya en gran medida esa suposición. Después de la apertura, los primeros cortes de la serie son todos los trabajadores que discuten y mienten en sus teléfonos celulares, viven y se representan falsamente en mundos privados desconectados.

Entonces, ¿desconfianza de la era moderna? Bueno, tal vez no tan directamente. A medida que el episodio continúa, nos presentan a Tsukiko Sagi, una diseñadora de personajes que es famosa por su linda mascota que creo en un diseño llamada "Maromi-chan", pero ahora está siendo perseguida por un sentimiento que la agobia. Sus compañeros de trabajo la desprecian por su éxito y ella vive sola en un pequeño departamento. En su camino a casa desde el trabajo, se encuentra con una anciana extraña, y luego siente que alguien la sigue. Corriendo hacia su estacionamiento, tropieza y derrama sus diseños, y luego es atacada por detrás por un misterioso atacante.

El resto de este episodio procede de manera semi-procesal, ya que dos policías escépticos y el reportero tabloide falso 'Akio Kawazu' intentan investigar el misterio de su asalto. Los propios recuerdos de Tsukiko son vagos, pero a través de una serie de escenas retrospectivas que provocan migrañas, recuerda los detalles uno por uno. Un destello de metal, una figura corta. De hecho, es probable que sea un niño joven, montado en patines en línea. Un murciélago doblado y una sonrisa torcida, todo debajo de una gorra de béisbol descolorida.

Un policía piensa que está mintiendo, mientras que el otro habla de "pelarla como un melocotón". Akio es a la vez menos confiado, lujurioso y acosador en Tsukiko mientras huye en una muleta (y finalmente se encuentra con su atacante). Los noticieros advierten sobre la delincuencia juvenil, los resultados de una sociedad reprimida y cómo "debemos enseñar a los niños la diferencia entre el mundo real y el virtual". En contraste, los mismos niños hablan de cómo el atacante es un perdedor, y que la gente debería "Mantener la violencia en los videojuegos". Una generación mayor se contrasta con una joven, y luego se revela que este contraste simplemente encarna los prejuicios de cada uno; Mientras tanto, la tecnología sigue siendo un facilitador incómodo de la participación, y esa sombra nuclear permanece en la mente. No se reciben respuestas fáciles, y la propia Tsukiko está lejos de ser un testigo confiable: después de leer una serie de mensajes de insultos en línea, se siente reconfortada por su propia mascota, Paranoia Agent procede como un misterio, pero aquí hay una enfermedad subyacente que va más allá de quien lanzó el bate.

A pesar de esta densidad narrativa y temática, también sería fácil describir a Paranoia Agent puramente en términos de su éxito como una pieza de humor. La ciudad representada aquí es un lugar vasto y alienante, lleno de tecnología impersonal y gente repulsiva. Los acercamientos torpes e íntimos y los diseños de personajes detallados y caídos crean una combinación intencionalmente desagradable, y el miedo y la paranoia de Tsukiko se evocan enérgicamente a través del diseño de sonido intencional del programa. Hay poca música aquí; en su lugar, el espectáculo es impulsado por el balbuceo estático de demasiados teléfonos celulares, el traqueteo de un martillo neumático, o el ruido de un cruce de trenes cuando el monstruo se acerca. Una escena de fuerte estrés contrasta las tomas de la hiperventilación de Tsukiko, su bebida sudando, y los labios de Akio golpeando y sorbiendo una cereza; la escena de su ataque salta del murciélago que desciende hacia los corrales de sus compañeros de trabajo que se dispersan sobre la mesa, traduciendo intencionalmente una sensación de inquietud de lo abiertamente peligroso a lo mundano. Aquí no hay nada seguro, no se puede confiar en ninguna persona o idea.










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