viernes, 3 de mayo de 2019

One Punch Man. Episodio 14 (02)

El monstruo humano ★★★½



Garou emite una declaración de guerra en la Asociación de Héroes por medios aterradores, Fubuki le da a Saitama un ultimátum, y Genos decide eliminar al acosador de su maestro, Speed-o'-Sound Sonic.

Después del primer episodio, tenía la intención de comenzar la próxima revisión con "Ahora que hemos eliminado los problemas de producción" y profundizar en la importancia del aburrimiento existencial de Saitama, pero este espectáculo hace que sea demasiado imposible detenerlo. Reconociendo lo débil que es su calidad de producción. El primer episodio solo presentó una pelea real, y dentro de eso hubo un corte decente de animación, aunque nada comparado con la disputa más informal en la primera temporada. Probablemente este episodio sea principalmente acción, pero "acción" se siente como una palabra fuerte para lo que recibimos. La mayor cantidad de movimiento que podemos obtener proviene principalmente de los modelos de personajes deslizantes en la pantalla y / o la sacudida de la cámara lo suficiente como para ocultar el hecho de que no hay mucha fluidez para asimilar. A lo largo de todo esto, así como más piezas centradas en el diálogo, las escenas comienzan y terminan incómodamente sin mucho impacto en cualquier punto. La dirección puede ser tan poco impresionante como cualquiera de los problemas de animación u otra producción visual, y con cada día que pasa escucho más informes de la programación de la serie en problemas. Estoy mórbidamente fascinado por cómo esto salió tan mal después de tanto tiempo, pero también temo que todo se desmorone más y más a medida que avanza la serie.

Bien, te juro que dejaré ese tema en particular, al menos por esta vez. Hay mucho más en la serie. Muchas producciones son espectáculos visuales sin ser realmente grandes; One Punch Man ha sido tan querido porque ha sobresalido en todos los criterios. La comedia es un punto culminante perenne de la serie, y si bien la yuxtaposición entre imágenes increíblemente geniales y obras de arte súbitas y simplistas se puede agregar a eso, la escritura en sí es suficiente para llevar el humor la mayor parte del tiempo. Es cierto que la dirección más débil duele, pero este aspecto de la serie puede salir con menos daño que la mayoría. Algunos intentos fallidos de replicar la obra de arte de Murata pierden el impacto de reacciones faciales particularmente hilarantes, pero por sí solo, el episodio garantiza algunas risitas leves, si no otra cosa.

La primera temporada de One Punch Man comenzó como lo hacen muchas series de shonen, bastante episódicas al tiempo que se establecen los conceptos centrales del universo y algunos del elenco más grande, que en última instancia se construye en arcos más largos y más climáticos a medida que avanzaba. Con solo doce episodios, incluso el enfrentamiento final solo duró unos pocos episodios. Era un lugar muy obvio para terminar esa primera temporada, porque el siguiente contenido en el manga comienza con una serie de arcos ligeramente entretejidos que todavía están en curso de alguna manera. Dado eso, me he estado preguntando dónde se cortará esta adaptación, aunque eso no significa que pensé que sería mejor esperar a que se terminara antes de comenzar otra temporada cuando ya hemos esperado tanto (a menos que , ya sabes, significaba que podríamos obtener un producto más pulido).

Comenzamos a sentar las bases de esta saga en el primer episodio de la temporada, de manera adecuada, reuniendo al inframundo criminal para unirnos contra amenazas más graves para la humanidad. De esto viene Garou, un hombre que se revela a sí mismo en este episodio como el mayor enemigo que cualquiera de ellos podría temer, un humano que se imagina ser un monstruo, y uno que puede derrotar a los mejores héroes de izquierda a derecha. Excluyendo al jefe final Boros, los villanos en la primera temporada fueron todos bastante simplistas en sus motivaciones, por lo que Garou es un cambio bienvenido, y a lo largo de su tiempo en el centro de atención, aprenderemos mucho más sobre lo que lo hace funcionar. 

Todo esto está lejos de llamar la atención de Saitama y sus amigos, una fiesta que se está expandiendo rápidamente desde el dúo clásico de Saitama y Genos. Sonic aparece como el rival que tan desesperadamente quiere ser, pero King es solo un amigo en este punto, lo cual es muy entretenido tanto por su imponente figura y reputación como por el hecho de que es esencialmente la imagen de espejo de Saitama, pero ambos pueden encontrar terreno común como personas que no toman el destino del mundo tan en serio y solo quieren divertirse. Estos no son rasgos especialmente virtuosos, pero les permiten sentirse más como amigos con los que pasar el rato que algo como Genos. Fubuki también comienza a convertirse en un personaje importante aquí, pero al igual que Sonic, tiene demasiado orgullo para aceptar de inmediato un papel como amiga, en lugar de tratar de usar la fuerza para compensar su complejo de inferioridad.

Ahora que obtenemos las secuencias del Opening y Ending adecuadas en pantalla completa, tenemos una mejor idea de qué pensar acerca de cada una de ellas. Si bien el Opening tiene una animación un poco mejor que el propio episodio y trae de vuelta el Proyecto JAM, nada de eso me ha atrapado todavía. No espero que se acerque a su predecesor en términos de música, y especialmente, en términos de imágenes y dirección, pero después de algunos episodios más, podría crecer en mí. 

Si bien esta secuela continúa sumida en la decepción por las deficiencias de producción y dirección, al mirar más allá de las otras cosas que nos gustan de One Punch Man, se revela que vale la pena disfrutar. Algunos fragmentos de comedia aterrizan mejor que otros, pero la trama está comenzando a introducir algunos de sus desarrollos más interesantes. Garou es un villano diferente a todos los que hemos visto antes, y sus características únicas tienen un gran potencial para sacudir el status quo en esta serie.










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