El flashback de apertura nos da una idea de la vida de Guido Mista antes de Passione. Era un hombre simple de rutinas simples: se relajaba en su casa mientras probaba vinos y quesos. Intentaba ligar con las chicas en las citas, y a veces, literalmente, golpear a los chicos que hablaban de los actores de cine contemporáneos para ganar dinero fácil. Un hombre de tal simplicidad, un día, se encuentra atrapado en una situación terrible cuando se encuentra con una mujer que es atacada en un automóvil por tres hombres. Actuando por instinto, arrastra a uno de ellos de la mujer y procede a golpearlo, solo para que todos se amontonen y comiencen a dispararle. Aparentemente, como un milagro desde arriba, cada bala se pierde, lo que libera a Mista para disparar y aterrizar cada disparo.
De vuelta en el presente, Mista sigue apuntando al conductor del camión, pero el verdadero atacante pronto se dará a conocer desde la parte superior del camión. Después de disparar una bala en su cabeza, su enemigo pronto se revela a sí mismo como el socio de Zucchero, Sale. Durante una acalorada ida y vuelta, Mista dispara algunas balas más, pero Sale puede desviarlas con el poder de su Stand, Kraftwerk. Lucha por recargarse, al darse cuenta de que su mano está pegada al lado del camión, y el conductor no puede sacar el pie derecho del pedal. La verdadera naturaleza de la habilidad de Kraftwerk se revela rápidamente como el poder de detener el movimiento y colocar los objetos en su lugar, explicando las balas que se ciernen sobre él. En un momento de pensamiento rápido, Mista logra recargar rápidamente y disparar dos rondas más, y con el poder de Sex Pistols, uno de ellos se clava Sale en la garganta y fuera del techo, y a medida que el conductor continúa por el camino, Mista se da cuenta de que Sale todavía está vivo, y en un golpe de mala suerte, ahora se queda con 4 balas por delante. Desafortunadamente, más abajo en el camino, Sale aparece naturalmente, subiendo su camino hacia el camión usando piedras que se mantienen en su lugar como una pared de roca. La pelea continúa de nuevo, mientras Guido agota 3 de sus balas, y su enemigo revela otro uso para Kraftwerk, mientras golpea una bala repetidamente hasta que la energía se acumula y la dispara al costado de Mista. Abajo para el conteo, trata de hacer que su última bala, tratando de apuntar a su boca abierta. Sex Pistols dirige con éxito la bala a su manera, pero Sale de buena gana abre la boca, atrapándola en su garganta. Como todo parece perdido, Sale se prepara para lanzar una bala en Mista, pero justo a tiempo, todos los Sex Bullets se reúnen y lo atrapan con la guardia baja, redirigiendo esta bala al agujero en la cabeza de Sale y empujando la bala alojada más profundamente en su cerebro, incapacitándolo para siempre y terminando la pelea. El episodio termina cuando regresan a Marina Grande ya que Giorno exige que el conductor del camión lo lleve, creyendo que Mista todavía está en la cima de la colina.
El refuerzo de los motivos visuales y temáticos en una pelea de JoJo es un aspecto importante de la producción de cada episodio, ya que ayuda a mantener al espectador impresionado de prestar atención a la información visual importante. En este caso, el motivo central de la lucha tiene que ver con el impulso y el movimiento, así como la falta de esas dos cosas. Los poderes de Kraftwerk pueden detener el impulso de una manera que impida que Sale reciba daño letal cuando se usa adecuadamente. Este poder se flexiona bastante bien a lo largo del episodio, ya que lo utiliza como mecanismo de defensa con las balas y como método de creación de plataformas para el movimiento. Esto incluso funciona a la inversa, ya que también puede generar impulso en un objeto fijo para enviarlo volando en esa dirección.
La configuración general de la lucha mantiene intacta la importancia del impulso, ya que todo esto tiene lugar en un camión en movimiento fijo a lo largo de una carretera estrecha. No tienen más remedio que seguir adelante, lo que se vuelve más desconcertante cuando el enemigo tiene el control completo sobre la direccionalidad de los objetos. Visualmente, la lucha hace la elección, quizás obvia pero efectiva, de tener este impulso rodeando el marco de cada disparo. Ya sea un primer plano visual de un personaje determinado o una imagen más amplia de toda la acción en su conjunto.
Hay algo que decir acerca de la habilidad de JoJo de hacer malabares con todo lo que sucede en una pelea hasta el más mínimo de los detalles, especialmente en esta pelea con la cantidad de balas que se disparan. Vuelan en todas direcciones y aterrizan en múltiples posiciones: el aire, los costados de Mista y el cerebro, rodilla y garganta de Sale. Este tipo de técnica de narración de acción es algo que he visto referido como un "arma enterrada", donde una historia presenta una información aparentemente insignificante al principio que se vuelve sumamente importante para el final. En este caso, el episodio comienza con la bala en el cerebro de Sale, y luego procede a disparar constantemente disparos entre sus dos participantes, atrayendo al azar atención a esta o aquella bala cuando es dramáticamente útil.
Hasta ahora parece que me va a gustar todo lo que hace Golden Wind. Las emociones han sido asombrosamente confiables, e incluso los aspectos que estaban listos para ignorar, como la mayoría de la pandilla de Passione, realmente se han manifestado. Todavía hay algunas tonterías incoherentes para entender, pero todo ha sido tan contundente y entretenido. Tal vez todos estos episodios de lucha se desdibujen juntos a medida que nos adentramos en la temporada, pero hasta ahora me estoy divirtiendo.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario