miércoles, 21 de noviembre de 2018

Double Decker! Doug & Kirill - Episodio 07

¡La venganza es mía! ★★★



Así que primero quitemos esto: la revelación de género de la hermana de Kirill (aún conocida en este episodio como su 'hermana') aún no se ha aclarado. Se les menciona con el término 'josou', que normalmente se traduciría simplemente como 'travestismo', y los personajes generalmente los consideran como un chico ahora, y Kirill no trata la situación como algo importante de una manera u otra. 

La mayor parte de la configuración de este episodio será familiar. Una figura antagónica del pasado de Doug está de vuelta en la ciudad, lo que lo lleva a rastrearlos para vengarse, mientras Kirill lo orbita con la esperanza de aprender la historia completa y disuadir a Doug. En este caso, todo se remonta al anterior "compañero" de Doug, otro que no sea Derick, quien fue mencionado como asesinado. El misterio de cómo murió Pat Morino y qué tiene que ver con Doug ahora es objeto de burlas hasta el final. Parece estar principalmente al servicio de impulsar el elemento "misterio" en lugar de hacer una revelación verdaderamente impactante; es similar a la forma en que este villano de 'Good-Looking Joe' no tiene su rostro titular revelado hasta la confrontación final. La pregunta principal de lo que significa el regreso de Joe para Doug tendrá respuestas que significan más para los personajes que para el público.

El episodio parece tener un sentido de los latidos obvios que está siguiendo, incluso mientras lo hace debidamente. Me gustó la línea de Doug acerca de no ser tan anticuado que persiguió a Joe por la venganza, que también encajaba en los puntos fuertes anteriores del espectáculo sobre los detectives que no se involucraban demasiado emocionalmente en sus casos. Pero ese elemento se ve socavado por el hecho de que Doug está jugando un plan de venganza. Cuando recuperó un revólver de venganza simbólico de un compartimiento secreto en la tumba de Pat, pensaba que esto podría ser una parodia basada en una ejecución tan descarada.

La forma en que muchos detalles se unen ayuda a que este episodio parezca más allá de sus ritmos de historia deletreados relativamente simples. La trama con Zabel y Bamboo Man que se creó hace un par de episodios tiene elementos de nuevo aquí, que se cruzan con Joe y la mencionada Pat. Así que es bueno que estos bits funcionen entre sí, porque ayuda a que el mundo de este espectáculo se sienta más interconectado. A pesar de que está dejando de lado detalles como la situación de Kirill del último episodio, eso al menos da la sensación de que suceden varias cosas a la vez en este entorno.

Pero puede parecer demasiado atado para el final. En el primer paso, descubrir la verdadera tragedia de Pat y cómo se relaciona su muerte con Doug es emocionalmente sólido, vinculándose con los temas generales del clasismo al que Double Decker ha llamado la atención hasta ahora, y puede ver cómo se enfurece la idea de que Pat La vida no importaba funcionaría como una encarnación motivadora de ese concepto. Pero luego el episodio empuja las cosas demasiado lejos, haciendo que Travis explique que prácticamente todos los gestos y motivaciones de Doug están relacionados con esta singular historia de origen de una niña asesinada. Se siente como si se estuviera esforzando demasiado para explicar inteligentemente todo, y simplemente se trata de una narración artificial.

Al menos la conclusión no es del todo mala al final. La táctica de Doug contra la pandilla de Joe se desarrolla de manera inteligente, y la idea de demostrar la "moralidad" de los detectives en Seven-O tiene un bonito matiz, que Doug se tomará todas estas molestias para vengarse de una humilde niña limpiabotas. Lo 'moral' que hacer. También me gusta la línea de puñetazos más reconfortante en la que termina, donde Doug estaba dispuesto a vengarse de Joe, pero la vieja pistola falló, interpretada por Kirill como el espíritu de Pat que no deseaba ir tan lejos. Todo encaja de una manera que es divertido de ver y mantiene tu mente en los temas principales de la historia, pero luego se desenreda si piensas un poco más sobre estas elecciones narrativas. Double Decker tenía una idea bastante interesante para empezar, pero luego sentía que no estaba realmente seguro de qué hacer a partir de ahí.





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